Orientación al Cliente Principiante Blackjack

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Deja siempre una cantidad de dinero suficiente para doblar o dividir la mano. No hay una situación más dolorosa que recibir 2 ases y no tener suficiente dinero para dividir, y luego pedir un par de cartas y pasarse.

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Consejos y Trucos Generales de Blackjack para Cuidarse la Espalda al Jugar El blackjack puede parecer menos complicado y difícil que el póker y otros juegos de cartas, pero tiene algunos matices que un principiante debe aprender. Elije la Variante y Ten en Cuenta la Ventaja de la Casa Una cosa importante es seleccionar la variante apropiada del blackjack.

Elije una Estrategia Básica de Blackjack Uno de los consejos más útiles de cómo jugar al blackjack es elegir una estrategia principal de blackjack específica para tu variante preferida, que te ayudará a tomar la decisión correcta. Estas son las preguntas que hay que responder para reconocer las diferencias entre las distintas variantes de blackjack : ¿Cuánto paga el juego?

Evita jugar blackjack si un juego paga Elije en su lugar los que ofrecen Repasa todas las estrategias básicas y prueba todas las que puedas en modo gratis. Es importante encontrar las mejores reglas de la mesa. Un escenario perfecto es cuando el crupier se planta en el llamado 17 suave.

Su popularidad se debe a la amplia gama de temas. Además, no se necesita una formación especial para jugar a las tragaperras; sin embargo, es útil entender el concepto de RTP Return To Player , que indica el porcentaje de dinero jugado que una máquina tragaperras devuelve a lo largo del tiempo.

Antes de empezar a jugar, observa el comportamiento de la máquina y decide un presupuesto que no sobrepases, para que el juego siga siendo divertido y sin riesgos. En el blackjack el objetivo principal es obtener una puntuación cercana a 21, sin sobrepasarla, y al mismo tiempo batir la puntuación del crupier.

Antes de sentarnos en una mesa, conviene conocer los valores de las cartas y las acciones básicas del juego, como «pedir» carta de mano o «plantarse» quedarse con las cartas que se tienen. Existen métodos básicos y tablas que indican la jugada matemáticamente correcta en cada situación de juego, que pueden ser útiles para limitar la ventaja del crupier y aumentar nuestras posibilidades de ganar.

La ruleta es uno de los juegos de mesa más antiguos y fascinantes de los casinos. Antes de apostar, deberías conocer la diferencia entre las distintas versiones de la ruleta, como la ruleta americana, con un doble cero, y la ruleta europea, con un solo cero, que afectan a las probabilidades de ganar.

Las apuestas pueden ser internas o externas, y cada una tiene diferentes pagos y probabilidades. Aprender estos conceptos básicos puede ayudarte a entender la dinámica del juego. Recuerda siempre jugar dentro de tus límites financieros y apreciar cada momento del juego.

El conocimiento es nuestro mejor aliado para disfrutar de los juegos de casino de forma responsable y consciente. Desde el acto de comprar fichas, pasando por el aprendizaje de las reglas básicas de los juegos más populares, hasta el respeto de la etiqueta de juego, todos los aspectos son esenciales para garantizar una visita agradable y sin preocupaciones.

Es importante recalcar que estás entrando en un mundo en el que el entretenimiento debe seguir siendo entretenimiento, sin glorificar ni promover comportamientos de riesgo. Con esta guía, esperamos proporcionarte las herramientas adecuadas para acercarte a este universo con la actitud correcta, garantizándote una experiencia inolvidable y segura, respetándote a ti mismo y a los demás jugadores.

Recuerda jugar siempre con responsabilidad y moderación. En esta sección encontrarás una recopilación de preguntas frecuentes relacionadas con la experiencia en el casino, especialmente útiles para quienes se inician en este entorno.

Te explicaremos cómo gestionar tus finanzas, orientarte en el casino, entender las reglas de los juegos y cómo comportarte en la mesa, y te ofreceremos aclaraciones que pueden ayudar a que tu visita sea lo más fluida y agradable posible. Estas preguntas son un recurso rápido para disipar dudas comunes y ofrecer consejos prácticos a los principiantes.

Establecer un presupuesto de juego de casino es fundamental para gestionar eficazmente nuestras finanzas y evitar consecuencias desagradables. Antes de empezar a jugar, decide cuánto dinero estás dispuesto a gastar y cíñete a ese límite. Es útil dividir el presupuesto entre las sesiones de juego que tienes previstas durante tu visita al casino.

Una vez agotado el presupuesto para una sesión, es importante ser disciplinado y dejar de jugar. Este enfoque ayuda a que el juego siga siendo un placer sin arriesgarnos a gastar más de lo que podemos permitirnos. Cobrar las ganancias en el casino es un proceso sencillo.

Si estás jugando en una máquina tragaperras, puedes cobrar tus créditos mediante un vale emitido por la propia máquina, que deberás llevar a la caja del casino. Si, por el contrario, estás en una mesa de juego, el crupier te dará las fichas correspondientes a tus ganancias, que podrás canjear por dinero en efectivo en la caja.

Es importante comprobar el importe antes de abandonar la mesa o la máquina tragaperras y acordarse de canjear los vales antes de abandonar el casino. Desde luego, se puede aprender a jugar a los juegos de casino sin arriesgar dinero.

Al comprender las probabilidades y probabilidades del blackjack, podrás tomar decisiones más estratégicas durante el juego. Por ejemplo, conocer Estudia esta guía de expertos para recibir consejos de blackjack que han sido probados con anterioridad y que podrían aumentar tus posibilidades de ganar Aquí puedes encontrar orientación que te será de ayuda si estás dando tus primeros pasos en el mundo del blackjack. Al principio te podrás

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Consejos y Trucos Generales de Blackjack para Cuidarse la Espalda al Jugar El blackjack puede parecer menos complicado y difícil que el póker y otros juegos de cartas, pero tiene algunos matices que un principiante debe aprender.

Elije la Variante y Ten en Cuenta la Ventaja de la Casa Una cosa importante es seleccionar la variante apropiada del blackjack. Elije una Estrategia Básica de Blackjack Uno de los consejos más útiles de cómo jugar al blackjack es elegir una estrategia principal de blackjack específica para tu variante preferida, que te ayudará a tomar la decisión correcta.

Estas son las preguntas que hay que responder para reconocer las diferencias entre las distintas variantes de blackjack : ¿Cuánto paga el juego? Evita jugar blackjack si un juego paga Elije en su lugar los que ofrecen Repasa todas las estrategias básicas y prueba todas las que puedas en modo gratis.

Es importante encontrar las mejores reglas de la mesa. Un escenario perfecto es cuando el crupier se planta en el llamado 17 suave. Se debería apostar cuando ellos se retiren mientras se esté usando un juego de seis u ocho mazos.

Uno de los consejos para ganar en el blackjack que a menudo se ignora es evitar hacer apuestas o tomar cualquier decisión sobre la base de las emociones o sentimientos impulsivos.

Un jugador debe saber con anticipación cómo va a jugar sus manos. No intentes jugar con varias barajas. En caso de que una plataforma de blackjack de dos barajas tenga las mismas reglas que la variación de seis barajas, tendrás las mejores probabilidades en la primera opción.

Si un crupier muestra cinco o seis, es probable que esté haciendo una mano que se pasará. Si siempre has querido aprender a jugarlo, esta breve guía para neófitos es la introducción perfecta. Un juego social La característica que más llama la atención de este juego es su componente social.

En qué consiste el Black-Jack También llamado veintiuna o veintiuno, el Black-Jack es un juego de cartas totalmente ligado a las matemáticas.

Dónde se juega y con qué elementos Al Black-Jack se juega en una mesa semicircular con un tapete que la cubre por completo. Frente a él; el estuche en el que el crupier tiene colocadas todas sus fichas.

A su derecha; la pila de descartes, que son las cartas que ya se han jugado y están esperando para ser barajadas. Cómo se juega al Black-Jack Los jugadores juegan con dos cartas iniciales y descubiertas sobre la mesa mientras que el crupier juega con una carta descubierta y otra tapada.

Partiendo de esta situación inicial y con el objetivo de sumar 21 en mente, tenemos varias opciones posibles: Pedir una carta al crupier que añadimos a nuestra mano al descubierto.

Podemos plantarnos y dejar de jugar hasta el conteo, una vez que termina la ronda También podemos doblar la apuesta y recibir por ello una carta extra.

Podemos, simplemente, rendirnos si vemos que las dos primeras cartas no son capaces de vencer al crupier. Si tenemos dos cartas iguales, se pueden dividir parejas. Al hacerlo. Estamos dividiendo en dos manos diferentes y cada una lleva su apuesta por separado.

La filosofía Just-For-Fun Esta introducción al Black-Jack es solo una aproximación a todo lo que este juego puede llegar a ofrecer. Volver al listado. Simplemente tome un mazo de cartas y empiece a dar vuelta las cartas de una por vez y recite el valor de cada carta.

Si una carta tiene un valor positivo, no diga "positivo 1"; solo diga "uno". Si una carta tiene un valor negativo, diga "M 1", no "menos 1", as se ahorra una slaba. Cmo sera esto? Aqu tiene un ejemplo rpido. Le aviso que no estoy siguiendo la huella de las cartas, solo declarando el valor de cada carta.

Debe practicar esto hasta que tenga los valores firmemente aprendidos en su mente, pero no se preocupe, esto no tomar mucho tiempo. Contando de a una carta. Si ya siente que sabe los valores de memoria de cada carta para el sistema que eligi, puede empezar ahora a contar un solo mazo.

Simplemente saque tres carta sin mirarlas para luego verificar su exactitud y pngalas a un lado. Ahora de vuelta una carta por vez una sobre otra y lleve el total de la cuenta de sus valores.

Recuerde sus clases de matemtica? Eso se aplica aqu, as que tngalo presente cuando est contando un mazo. Por ejemplo: Orden 1ra.

Carta As K 10 6 Total de la Cuenta M-uno M-dos M-tres M-dos asegrese sabe por qu. Me expliqu? Bueno, seguramente usted no sea muy rpido por el momento, pero no se preocupe; trabajaremos despus en la velocidad.

Cuando ha completado el mazo, la cuenta debe dar cero sumando o restando los valores de las tres cartas que sac al principio del ejercicio.

Mire esas cartas, verifique su exactitud, baraje y empiece de nuevo. Tmese el hbito de quitar tres cartas cada vez que hace cualquiera de los ejercicios de conteo, ellas le dirn cuando cometi un error.

Para ahora la clave es la exactitud; persista en esto hasta que pueda contar un mazo tres o cuatro veces seguidas sin errores. Lo que ha aprendido aqu se llama "cuenta corriente". La prxima vez trabajaremos en acelerar su habilidad de contar; Puede creer que lo contar un mazo en menos de 20 segundos?

Con esto har felices a los chicos en las fiestas Tarea para el hogar. Contine haciendo la Reconstruccin de la Estrategia Bsica y los ejercicios para ls Decisiones de la Estrategia Bsica.

Nunca ganar si no puede jugar la estrategia bsica apropiada. Empiece aprendiendo los valores del sistema que escogi y cuando los conozca de memoria y slo cuando los conozca empiece a contar un solo mazo.

Lo ver aqu la prxima semana. Leccin 5 - Contando Cartas - Los Trucos No, no voy a ensearle tucos con cartas aqu, pero voy a mostrarle unas maneras interesantes de practicar la cuenta que ha decidido aprender y entonces ensearle los mtodos que usamos para contar las cartas como tal como se juega en el casino.

Desarrollar su velocidad para contar es una parte importante de su entrenamiento, porque si no puede contar rpidamente en casa, nunca mantendr al ritmo del casino. Equivocarse en la cuenta puede hacerle perder cualquier ventaja que tenga sobre el casino y es frustrante perder la cuenta cuando un viene un tallador ms rpido.

A estas alturas debe tener los valores de cada carta memorizados y debera haber contando de a una carta un mazo. Estoy seguro que usted todava es lento para esto, pero est bien, ya que la exactitud es ahora el factor ms importante.

La velocidad llegar trabajando con los ejercicios que le mostrar esta semana. Contando de a pares. As como aprendi el valor de cada carta segn el sistema que desea usar, aqu aprender el valor de los diferentes PARES de cartas.

ste es uno de los trucos reales del negocio de contar cartas: la habilidad de contar pares de cartas. Con bastante prctica, ver una mano de Q, J como "20" y "M-2".

Esa capacidad traer la velocidad a su juego. Asegrese de que sabe calcular el valor mostrado y no se olvide que si est aprendiendo una cuenta diferente, estos pares pueden tener valores distintos.

Si entendi todo, entonces empiece con un solo mazo dando de dos cartas a la vez. No lleve la cuenta corriente todava, simplemente recite el valor de cada par para que pueda acostumbrarse a la adicin y substraccin que se requiere.

Haga esto hasta que est totalmente familiarizado con los valores de todos los posibles pares. Entonces, siga practicando un poco ms. Haciendo bien esto le permitir luego aumentar su velocidad rpidamente, as que el tiempo que gaste aqu, es tiempo muy bien gastado.

As podra seguir aprendiendo los valores de a 3 cartas. sa es una habilidad muy til para tener en cuenta, particularmente si piensa jugar cara a cara con el casino, ya que siempre ve 3 cartas al principio; su par inicial y la carta de la banca. La mayora querr empezar a jugar en las mesas con otros jugadores ya que las cartas se mueven ms lentamente, pero saber los valores de los tros de cartas no le vendr nada mal.

Una vez ms, quite tres cartas de un mazo y pngalas al lado Nada de trampas! Ahora, d las cartas de a dos por vez, lleve la cuenta corriente acumulativa del mazo y verifique su exactitud sumando y restando las cartas que dej a un lado. Este ejercicio ser su primer manera de practicar el conteo de cartas.

Gradualmente, su velocidad aumentar hasta un punto dnde contar tan rpidamente como puede dar las cartas. Para ir aun ms rpido, sostenga el mazo con su mano izquierda, boca arriba, y tire las cartas dos en cada momento fuera del mazo con su mano derecha.

Si es zurdo, hgalo al revs. Ayude a las cartas con su dedo pulgar y empezar a mejorar su velocidad. Cun rpido es rpido? Es contar un mazo en El mtodo que usamos para contar las cartas en la mesa es el secreto real de este negocio.

Para esos juegos dnde las cartas se reparten boca arriba a los jugadores, el diagrama debajo le mostrar cmo se hace. Es los juegos dnde las cartas se reparten boca abajo principalmente con un solo mazo se requerir una metodologa diferente que cubriremos la prxima semana.

La mayora de los casinos mantienen su carta boca abajo hasta que cada jugador ha recibido ambas cartas. El procedimiento para contar en una mesa as es empezar contando cuando el jugador que es mano recibe su segunda carta y contar el par de cada jugador mientras que se reparten las segundas cartas.

Acabe su cuenta con la carta del casino y entonces cuente las cartas que pide cada jugador. Finalmente, cuente la carta tapada del casino y cualquier carta que el casino pueda pedir.

Puede ver que este mtodo de contar los pares le permite parecer ms natural en la mesa. La mayora de las personas piensa que los contadores cuentan cada carta a medida que se reparten, los supervisores en los casinos miran a los jugadores que siguen cada carta que sele. Este mtodo le permite mirar a cualquier parte cuando se reparten las primeras cartas y luego mirar como cada mano es jugada.

Eso parece mucho ms natural, ya que la mayora de los jugadores est interesado en ver las manos de los otros. Adems de continuar con su prctica de la estrategia bsica, empiece a jugar BlackJack "en la mesa de la cocina".

Si puede conseguir a alguien que reparta las cartas, maravilloso, pero si no puede, simplemente reparta cuatro manos de la manera que se juega en su casino favorito.

No asuma el papel del tallador; debe acostumbrarse a ver todo esto desde la perspectiva del jugador, as que de una carta a un jugador imaginario que sea mano, luego a s mismo y entonces a otros dos jugadores imaginarios a su izquierda.

Termine con la carta boca abajo del casino enfrente de usted y entonces reparta las segundas cartas de cada jugador. Empiece a contar como le he mostrado anteriormente y termine con la carta del casino.

Ahora, juegue las manos de los CUATRO jugadores segn la estrategia bsica apropiada y guarde la cuenta. No se preocupe, con la prctica todo es posible. Cuando haya jugado la primer ronda, haga otra vez lo mismo y luego siga la cuenta corriente con las pocas cartas restantes para verificar que la ha llevado con precisin.

Este ejercicio formar la base para todos nuestras prcticas de aqu en adelante excepto los necesarios para el desarrollo de la velocidad. Como descubrir, este tipo de ejercicios con una. excesiva carga le servir para jugar y llevar la cuenta en un juego del casino real; todo lo que necesitar hacer en el casino es simplemente sentarse, contar y jugar.

El principal beneficio de jugar con un solo mazo se har evidente cuando aprendamos la estrategia de apuesta, pero crame que el dinero "grande" vendr de los juegos de un solo-mazo. Muchos de ustedes deben pasar el tiempo practicando en vez de jugar, ya que tienen la idea de hacer 5 o 6 viajes por ao a las reas como Reno o Laughlin.

Ser mucho mejor jugar 60 o 70 horas por ao en juegos de un solo mazo all que jugar varios cientos de horas en otro tipo de juego. La mayora de mis estudiantes de St. Para ganar en juegos de un solo mazo, necesita aprender otro mtodo para contar ya que las cartas se reparten boca abajo.

Como recordar de la leccin 5, hay un mtodo muy estructurado para asegurarse de que est contando con precisin. Nunca me olvidar de la primera que vez jugu con un solo mazo; estaba en Las Vegas y en la segunda o tercer mano el casino sac BlackJack, todos dieron vuelta sus cartas y en ese momento mi velocidad se prob al mximo de su lmite, pero consegu la cuenta antes de que se reparta la prxima mano.

sa es una situacin para la que tendr que estar listo y es slo se consigue practicando. En un juego de un solo mazo se voltean las cartas boca arriba por varias razones, as que veamos un ejemplo y ver cuando contar. Empiece contando sus dos cartas, entonces la carta del casino.

Cuente cualquier carta que pidan los jugadores ya que aqullas se entregarn boca arriba. Si un jugador dobla, sus primeras dos cartas se darn vuelta, entonces cuntelas. Sin embargo, la tercer carta cuando se dobla se repartir boca abajo, as que todava no la contar.

Si un jugador divide un par, esas cartas se voltearn boca arriba para que las cuente y entonces cuente las cartas que el jugador pida a medida que vallan saliendo. En un juego de un solo mazo, un jugador indica que se planta poniendo las cartas debajo de la apuesta, por lo tanto no podr contarlas todava.

Cuando un jugador se pase, se mostraran sus primeras dos cartas, as que cuntelas cuando las vea. La mano termina con la mano del casino, as que cuente las cartas del casino a medida que se vallan mostrando. Ahora viene el truco. El casino empezar del lado de la "tercer base" y dar vuelta todas las cartas tapadas as como las de los dobles que estn debajo de la apuesta.

Se terminar con el jugador que esta ms cerca de las cartas al casino; cuntelas. Una mano tpica seria as:.

Como puede ver, este jugador tena una mano que asciende a 7 y pidi una carta. El casino se ha pasado y pagar ahora al ganador. Cuente esas dos cartas cuando se den vuelta, pero no cuenta el Rey de nuevo, ya que lo haba contado anteriormente.

Se que todava puede ser un poco confuso, pero una vez que entendi la idea no le ser difcil contar en una mesa del casino, simplemente debe plantarse detrs de un jugador y observar hasta que est seguro que tiene la tcnica, y eso no tomar mucho tiempo.

La manera ideal de practicar es tener alguien para que le reparta cartas, pero siempre que lo haga de la manera correcta.

Yo uso a menudo la analoga de un luchador cuando enseo a contar cartas; un luchador entrena para velocidad y su resistencia. Ellos usan una "bolsa de velocidad" para los cortos, y una bolsa larga y pesada para los golpes duros.

Un solo mazo ser como su "bolsa de velocidad"; intente contarlo tan rpidamente como pueda mientras mantiene su exactitud. Para aumentar su resistencia, empiece repartiendo boca abajo dos mazo barajados juntos no se olvide de quitar 3 cartas para verificar su exactitud.

Una vez que est contando dos mazos en menos de 40 segundos aumente a 6 mazos. Baraje todos los mazos juntos y luego divdalos en 5 o 6 montones separados y cuntelos todos tan rpidamente como le sea posible. Su meta aqu es hacerlo en menos de 2 minutos; menos de es lo ideal.

La razn por la que nosotros contamos tantos mazos aunque nos estames entrenando para un solo mazo es, no slo acostumbrarse a retener la cuenta por un largo perodo de tiempo sino tambin para acostumbrarse a las diferencias grandes en la cuenta.

En un solo mazo esta raramente sera mayor que 10 o menor que , pero conseguir a menudo cuentas as con seis u ocho mazos. Practicando as con muchas distracciones alrededor ser muy bueno.

Hgalo con los nios rondando, con la televisin encendida, o con el perro ladrando y esto desarrollar su habilidad de guardar la cuente con los ruidos del casino. Aprenda a contar hacia atrs empezando en un nmero impar y de a 2. Todos podemos contar "2, 4, 6, etc. ste es un ejercicio bueno para hacer mientras maneja.

Empiece con 25 y baje hasta m5 -5 una y otra vez; esto se imprimir en su mente y le servir cuando la cuenta sea alta y todos aparezcan muchos 20 y BlackJacks.

Cuando se aburra, hgalo hacia empezando de un nmero par solo para mantenerse en forma. Cuando la cuenta se interrumpa por cualquier razn, reptase la cuenta una y otra vez a s mismo.

Pongamos que est practicando en casa y su pequea hoja o hijo viene con una de esas preguntas de "vida o muerte". Si la cuenta en ese momento es m6, slo repita "m6, m6, m6" en su mente mientras escucha a los demas.

Usted sabr que est progresando cuando pueda hablar con alguien y tambin pueda recordar la cuenta. Solo practicando se consigue esto. Contine trabajando en su velocidad contando un solo mazo, pero tambin hgalo algunas veces con dos mazos.

Cuando pueda contar dos mazos con precisin en menos de 40 segundos, hgalo con seis mazos. Importante: Todo lo que le he mostrado aqu tambin se aplica a la mayora de los juegos de dos mazos, pero debe recordar que la estrategia bsica cambia un poco cuando se juega con menos de cuatro mazos.

Vea Leccin 1 para aprender la estrategia bsica para un solo mazo. Hago un poco de prdica de vez en cuando en estas pginas, principalmente porque odio pensar en las personas que dan su dinero a los casinos. Yo no estoy diciendo que no pierdo, porque tengo mis das malos tambin, pero lo que estoy diciendo es que los casinos tienen que luchar por cada centavo que ellos me sacan.

Usted necesita desarrollar ese tipo de actitud y simplemente el hecho de que est leyendo ahora esto me muestra que est deseoso de aprender. Los casinos ganan dinero porque los jugadores le permiten ganar el dinero.

An cuando haya aprendido todo lo que yo le he enseado hasta el momento, todava no est listo para jugar, as que olvdelo y junte la plata para el da que este listo.

No puede esperar ganar al BlackJack si est apostando el dinero del alquiler, debe tener una suma de dinero "extra", el dinero que, si usted debe perderlo, no afectar su estilo de vida de forma alguna.

Hacindolo de esta manera, apostar lo necesario y jugar las manos como es debido. Aplicndolo al BlackJack y siendo un contador de cartas, es el mtodo de apostar qu minimizar sus prdidas y aumentar al mximo sus ganancias. Jugando BlackJack usted tiene riesgo de prdida.

La ventaja que un contador le saca al casino es pequea y las fluctuaciones en el dinero de un jugador pueden ocurrir con una velocidad aterradora. Es necesario el manejo apropiado de sus fondos en todos los aspectos del juego para darle la mejor oportunidad posible de alcanzar una victoria a largo plazo.

Algunos de ustedes empezaran su carrera como contador de cartas ganando y nunca dejaran esa carrera. La mayora de ustedes, sin embargo, empezar con una prdida y tardar ms horas de juego para ver una ganancia; sa es simplemente la realidad de la situacin. Lo que yo voy a ensearle en las prximas cuatro o cinco lecciones es cmo sobrevivir al juego hasta que su ventaja a largo plazo empieza a tener efecto y entonces mostrarle cmo guardar las ganancias que consiga.

La Cuenta Verdadera. Todas nuestras decisiones de apuestas se tomarn en base a lo que se conoce como la "cuenta real o cuanta verdadera" true count o ms precisamente, "la cuenta por mazos restantes".

Mientras la mayora de esto se aplica a aqullos que estarn jugando con mas de un mazo, los que no lo hagan, presten tambin atencin. Si seis cartas bajas salen en la primer mano de un juego, tendremos una cuenta corriente de 6.

Para los que juegan con un solo mazo, tendrn una cuenta verdadera de 6, ya que hay simplemente un poco menos de un mazo por ser jugado. Si usted juega con 6 mazos, la cuenta por mazos restantes la cuenta verdadera es simplemente un 1 y un. poco mas, ya que hay simplemente un poco menos de 6 mazos por jugar.

Ve cmo trabaja esto? Nosotros vamos "regularizando" la cuenta dividiendo la cuenta corriente por el nmero total de mazos restantes. Probemos otro ejemplo para ver si entendi el concepto. En un juego de seis mazos y una cuenta corriente de 12 despus de la primer mano, la cuenta convertida a real cuenta verdadera es 2.

En los dos ejemplos las cuentas verdaderas son 2, pero cuesta mucho ms conseguir una cuenta verdadera de 2 en un juego de 6 mazos.

No deje que esto lo confunda, use el nmero de mazos que quedan por jugar sin importar si ellos realmente se jugarn o no. En un juego de 6 mazos, un mazo o ms puede quedar sin jugar, pero eso no significa nada al computar la cuenta verdadera.

La base para el clculo es el nmero total de mazos en juego que se ajusta al nmero qu se ha jugado. Un ejemplo: en un juego con 6 mazos, luego de que se han jugado 2 mazos, una cuenta corriente de 8 se traduce en una verdadera cuenta de 2 porque hay cuatro mazos por jugar. El distribuidor puede barajar antes de que se jueguen los cuatro restantes, pero para la conversin de la cuenta verdadera eso no importa.

Tome esta pequea prueba para ver si usted entendi el principio. Mazos que quedan 1. Los casinos son muy buenos para proporcionarnos un dispositivo que no sirva para determinar cuntos mazos quedan por jugar, y no es el lugar donde las cartas restantes quedan, es la bandeja del desecho que puede encontrarse generalmente en las mesas donde se juega con muchos mazos.

Cuando se usan las cartas, el distribuidor pone las usadas donde todos las pueden ver y generalmente los contadores miran para determinar cuntos mazos quedan por jugar. En un juego de seis mazos, si hay dos mazos en la bandeja de desecho, quedan cuatro mazos por salir, asumiendo que no hay ninguna carta en la mesa.

Nos esforzaremos para es ser exactos dentro de un rango de medio mazo. Como entrenar esto es una de las tareas para el hogar, no se preocupe de eso por el momento. Lo que es a estas alturas ms importante es la manera en que se calcula la cuenta verdadera.

Veamos juntos una explicacin simple. Estamos en un jugo de seis mazos, la cuenta corriente es M-6 y tres mazos estn en la bandeja de desecho. Eso significa que quedan tres mazos, entonces dividimos la cuenta corriente por 3 y nuestra verdadera cuenta es M S, esto funciona tambin para las cuentas negativas exactamente de la misma manera.

Lo entendi? Pruebe esto para ver si lo puede hacer. Asumamos que jugamos con 6 mazos. Yo slo voy a decirle cuantos mazos hay en la bandeja de desecho, as que haga el clculo para determinar el nmero de mazos por jugar. Mazos jugados Cuenta corriente Cuenta Real. Cinco Usted est ahora solo, nio.

Uno 5. Dos 6. Cero 7. Menos dos 8. Dos 9. Menos uno Un poco mas de uno pero nosotros siempre redondeamos "abajo" para ser conservadores, esto sera entonces "uno". Puedo ver algunos ojos cansados ah afuera, mejor paremos por esta semana. Pero no se desanime, puede aprender esto apenas toma alguna prctica.

Hablando de prctica, recoja su tarea y practique "calibrando" sus ojos. Estimar el nmero de mazos en una bandeja de desecho es slo un ejercicio visual repetitivo. Si usted mira un mazo de 52 cartas mucho tiempo, luego podr decir si se han agregado 10 o 12 cartas sobre l.

De esta manera es cmo calibramos nuestros ojos. Empiece con un solo mazo y mrelo durante algn tiempo. Entonces, ponga otro mazo encima de l y mrelo un buen rato. Ahora, ponga un tercer mazo en la cima y adivine que, si, mrelos un poco ms. Finalmente, saque un mazo del montn no cuente las cartas slo estime cunto es un mazo, squelo y entonces cuntelo para ver cuan cerca estuvo de sacar 52 cartas.

Ahora, ponga eso mazo nuevamente en la cima y saque dos mazos aproximadamente, cuntelos para ver la exactitud y vulvalos a poner en la cima. Ahora, construya una pila de cinco mazos y saque un mazo y medio, luego tres mazos y as sucesivamente.

Usted se asombrar cuan rpidamente ha empezado a reconocer que cantidad de mazos hay en la pila. Una buena variacin de este ejercicio es tener un amigo que arme pilas de distintos tamaos dentro de un rango de medio mazo mientras usted est fuera del cuarto, luego usted entra y recita el tamao de cada montn.

Insista con el ejercicio, porque usted tiene que ser preciso en esto. Su dinero depender de esta leccin. Leccin 8: Manejo del Dinero - Parte 2 Unas Palabras acerca de los juegos con un solo mazo.

En la leccin anterior, le ense cmo determinar la cuenta verdadera para un juego multi-mazo, pero quiero poner nfasis que el concepto de cuenta verdadera tambin se aplica para los juegos de un solo mazo. La conversin se hace de manera diferentemente, pero el resultado es el mismo; da una cuenta estandarizada por la cantidad de mazos restantes.

Si solo ve 1 carta en un juego de un solo mazo, por ejemplo un 5, tiene una cuenta corriente de 1 y una cuenta verdadera de uno tambin. Pues claro, esto es porque hay un solo mazo en el juego para empezar con y nosotros determinamos la cuenta verdadera dividiendo la cuenta corriente por el nmero de mazos restantes.

Si luego de jugar varias manos la cuenta corriente es 6 y quedan tres cuartos del mazo para ser jugados, debemos dividir la cuenta corriente por 0.

En este caso, la cuenta verdadera es 8. Si estuviramos a la mitad del mazo, la cuenta verdadera sera 6 dividido por. Entendi el concepto? En un juego de un solo mazo, tiene que dividir fracciones y eso no es tan fcil de hacer, entonces todos aquellos contadores que jueguen con un solo mazo practicar esto para hacerlo correctamente en las mesas de blackjack.

Apostando con la cuenta verdadera. Si el casino tiene una ventaja por encima del jugador que usa solo la estrategia bsica de 0.

Igualar la ventaja significa que el jugador que utiliza la estrategia bsica apropiada ganar tanto como perder a largo plazo con una cuenta verdadera de uno.

Una cuenta verdadera de 2 le da una ventaja de 0. As se calcula la ventaja que un jugador tendr en la prxima mano la cual determinara su apuesta.

Los contadores apuestan slo una pequea porcin de su capital en cada mano, porque aunque ellos ganarn a largo plazo, pueden perder cualquier mano. Apostando una cantidad de dinero proporcional a la ventaja llamado el "Criterio Kelly" se est aumentando al mximo la ventaja mientras que se minimiza el riesgo.

Muchas personas malinterpretan el Criterio Kelly asumiendo que la cantidad de dinero apostada est es directamente proporcional a la ventaja. Lo que ellos se olvidan es que doblan y dividen pares a medida que se desarrolla el juego y esto aumenta el riesgo o "variacin" de las manos.

Aqu hay una tabla con las apuestas ptimas que funcionaran correctamente en la mayora de los juegos multi-mazo: Cuenta verdadera -1 o menor 0 1 2 3 4 5 6 7 Ventaja Usando esta tabla puede determinar la apuesta ptima para cualquier capital; slo multiplique el valor de la ltima columna por la cantidad de capital que usted posea.

Algunas Consideraciones Prcticas. Adems es imposible recalcular su apuesta ptima sentado a la mesa de BlackJack o teniendo en cuenta como las subas y bajas de su capital.

Finalmente, no es posible jugar slo en situaciones dnde la cuenta verdadera es 2 o mayor; muchas veces tendr que hacer apuestas cuando la casa tiene la ventaja. Por todo esto se ve reducida la ganancia esperada del jugador, pero sabiendo las situaciones que pueden costarle dinero, podr tomar los recaudos necesarios para minimizar el impacto de las perdidas de su ganancia.

El rango de apuesta. Un juego de un solo mazo con reglas decentes en el que treinta y seis cartas o ms se usan antes de volver barajar puede ser vencido con un margen de 1 a 4. Un juego de dos mazos en el que se dan setenta cartas o ms puede derrotarse normalmente con un margen de 1 a 6.

Un juego de. cuatro mazo o ms requerir un margen de 1 a 12 para conseguir una ventaja. Discutiremos la evaluacin de los juegos en una leccin futura, pero quiero dar los fundamentos para el manejo de dinero dndole una idea de lo que se necesita para ganar en el BlackJack.

Un programa de apuestas as le permitir apostar cuando suba la cuenta verdadera, y lo se vera como un apostador "normal". PERO DEJE LA MESA SLO DESPUS DE PERDER UNA MANO; NINGN APOSTADOR DEJARA LA MESA LUEGO DE UNA MANO GANADORA.

Logr confundirlo? Si es as, mantengase ah, ya que en una leccin futura juntar todos estos conceptos en una leccin fcil de entender.

Si arroja una moneda veces, esperar recibir 50 caras y 50 cruces. Pero la realidad puede ser muy diferente; la medida de esa realidad se llama "desviacin estndar".

La desviacin estndar es un trmino matemtico utilizado para predecir el resultado de un evento. En nuestro ejemplo de la moneda, nosotros esperamos que salgan 50 caras y 50 cruces, pero, dos tercios de las veces que realicemos el experimento, el resultado real podr estar entre 45 y 55 caras y la cantidad restante de cruces.

Podra ser un resultado de 55 caras y 45 cruces o algo parecido; y eso pasar el Esa medida es para 1 desviacin estndar de la esperanza y si realizramos cientos de experimentos de tiros, podramos graficar los resultados en una curva de campana y la gran mayora de las veces los resultados estaran entre 55 y Seran raros los casos de tener muchos resultados de !

Bien, necesitar entender esto para sobrevivir al castigo mental causado por las prdidas, que son inevitables en este juego. La falta de comprensin de la desviacin estndar es el mayor factor que hace que los contadores dejen el BlackJack. Algunos contadores que no han sido entrenados para la realidad esperan ganar todo el tiempo que ellos juegan y cuando encuentran varias sesiones perdedoras, se olvidan de todo lo que han aprendido.

Luego ellos apuestan ms de lo que su capital le permite y no juegan sus manos correctamente; entonces cuando ellos se despiertan del transe, su dinero se ha ido. Qu es la peor que me puede pasar? Esto si el BlackJack de su casino es un juego que pueda ser vencido.

Dije yo en algn momento que sera fcil? La tabla siguiente ilustra los posibles resultados dependiendo de la cantidad de horas jugadas en un juego bastante tpico. Tres desviaciones estndar cubriran el Resultados Hablemos un poco sobre esto. Para tener xito debe poder absorber estas prdidas.

Estas fluctuaciones son reales; en algn momento llegaran y si no se prepara para eso, se frustrar y se ir o perder todo su capital.

Ahora mire los resultados de 90 horas de juego. La mayora de ustedes estarn en el peor de los casos cerca de salir hechos luego de tantas horas.

Usted ebe preguntarse a s mismo si puede jugar disciplinadamente durante 90 horas estando en prdida y seguir jugando correctamente y apostando como le he enseado. Es triste, pero la mayora no podr aguantar esta situacin y ser otra vctima de la desviacin estndar.

Por eso no me preocupa que los casinos dejen de existir, an cuando cada jugador en el mundo aprenda a contar cartas, solo pocos tienen la paciencia para hacerlo bien. No quiero ser demasiado negativo, pero sa es la realidad. Sin embargo, si lo hacen bien, los porcentajes empezarn a funcionar a su favor.

Como les digo a todos mis estudiantes, "el dinero se gana poco a poco en el BlackJack". Pero esto no sucede de manera lenta y consistente; su capital puede, a veces, parecerse un barco en una tormenta, subir y bajar bruscamente, y es dificil soportar eso si se es una presona muy emocional.

Intente entender el concepto de desviacin estndar y contine 'calibrando' sus ojos para la estimacin de mazos hacindolo con 6 de ellos. Como he dicho antes, necesitar aproximar la estimacion en mitades de mazo para calcular la cuenta verdadera.

Leccin 10 - La actitud mental apropiada Siempre enfatizo la idea de la 'esperanza' tal cual se aplica en el casino ya que entendiendo el concepto le ser til para convertirse en un inversor en el casino. Por definicin, un inversor espera tener ganancia por lo tanto no puede ser invertir en juegos dnde hay una esperanza negativa.

Eso es porque la casa tiene una ventaja incorporada de 1. A corto plazo podra ganar mucho dinero, pero si juega mucho tiempo la ventaja del casino prevalecer.

Ahora llevemos este concepto al punto de vista de una situacin con esperanza positiva, como el contar cartas en el BlackJack. S, eso es, 15 centavos por la mano.

La otra manera de ganar ms dinero es levantar el tamao de su apuesta media o aumentar su ventaja sobre el casino. El tamao de la apuesta es simplemente una funcin de su capital y su habilidad para continuar 'engaando' al casino acerca de que es simplemente otro jugador y no un contador de cartas y la ventaja es principalmente una funcin de las reglas del casino en donde juegue.

Estos temas los veremos en lecciones futuras, por ahora enfoquemos nuestras fuerzas en aumentar el nmero de manos jugadas por hora. Ms Manos Significan Ms Dinero.

Si es el nico jugador en un juego de seis mazos, podra jugar a una velocidad de aproximadamente manos por hora. El problema aqu es que quiero que se levante y se aleje de la mesa siempre que la cuenta real se haga negativa, de esta manera las manos por hora slo sern posible raras veces cuando todo el juego se desarrolla durante todo el juego con la cuenta real positiva y si adems es lo bastante rpido para seguir la cuenta a esa velocidad.

No jugar cuando la cuenta se vuelve negativa es un regla de oro, ya que es ms barato no jugar en absoluto a jugar en un juego donde el casino tiene la ventaja. Pero manos por hora es una meta digna, as que contine practicando la cuenta con su solo mazo para mejorar su velocidad a tal punto que puede contar todo el mazo en menos de 20 segundos.

Cuando puede hacer esto, llevar la cuenta verdadera correctamente y jugar la estrategia bsica de manera perfecta, deber jugar uno contra uno contra el tallador siempre que le sea posible. Eso puede significar que tendr que ir al casino a las 2 AM de un lunes, pero valdr la pena.

Los talladores me dicen a menudo que un jugador "no puede ganar" mano a mano, pero estn equivocados, cuanto ms manos estn jugndose, los balances son ms grandes y los talladores normalmente recuerdan a los grandes perdedores y se olvidan de los grandes ganadores. Como un inversor, conseguir el mejor inters jugando la mayor cantidad de manos por hora como sea posible, ya que su esperanza es ganar 15 centavospor cada mano.

Una Actitud Ganadora. Cuando he dicho antes, las victorias en el BlackJack llegan en porciones cortas y gruesos; entonces no debe sentirse consternado tiene una sesin perdedora, ni debe sentirse invencible cuando gana. Una actitud mental apropiada elimina los altos y bajos del juego hacindole un juego aburrido, por lo menos en mi opinin pero le permite jugar un juego slido e impasible.

Para mostrarlo fcilmente, ganar en este juego depende del tiempo. As que deje correr agua helada por sus venas. No hay espacio para la emocin a la hora de contar cartas; la exactitud y la paciencia son los nicos requisitos por conseguir el dinero.

Consiga un mazo de cartas viejo y algo para escribir. Ahora, numere las parte de atrs de otras 20 cartas individualmente del 1 a Baraje ambos montones separadamente boca arriba de manera que no pueda ver los nmeros y de vuelta la carta de la cima del primer montn.

Esta representar el nmero de mazos en la bandeja de desecho. Ahora empiece a dar vuelta cartas de la segunda pila. Saque todas la cartas de la cuenta corriente dejando la carta de los 'mazos' fija.

Cuando haya pasado por todas las cartas de la cuenta corrientes, cambie la carta de 'mazos' y lo comience de nuevo. Este ejercicio ayudar a mejorar la velocidad para calcular cuenta verdadera con precisin. Cuando haga este ejercicio, concntrese en la exactitud y recuerde ser conservador al calcular la cuenta verdadera.

Mientras que casi todos los juegos de Blackjack se pueden vencer, el beneficio que se puede sacar muchas veces no es suficiente para compensar el tiempo y el riesgo de juego.

Por lo tanto se debe evaluar en varios aspectos el juego antes de jugar. Dos puntos importantes a tener en cuenta son la cantidad de mazos y la posicin en la que la carta de corte se ubica, a esto se le llama penetracin.

Cuando las reglas del casino cambian, tambin cambia la estrategia bsica a seguir, as que no se olvide de calcularla para cada casino en el que juegue Leccin Nmero 1. Efecto de las Variaciones en las Reglas en la ventaja del jugador Asuma 6 mazos, se puede doblar con 2 cartas cualesquiera, no se puede doblar luego de dividir, se puede dividir todos los pares excepto los Ases, la apuesta segura est disponible y el casino se planta con As Esto da una ventaja de -.

Para determinar la ventaja de casino sobre usted al comienzo del juego slo agregue o substraiga las variaciones de las reglas del el juego base mostrado anteriormente. Por ejemplo, si usted juega con 2 mazos y tiene las mismas reglas del juego base, la ventaja del casino se calcula as:.

La cantidad de cartas que el tallador reparte antes de volver a mezclar todos los mazos tiene un efecto mayor para calcular la ventaja. Con una penetracin poco profunda, las cuentas altas que lo hacen apostar ms alto ocurrirn menos a menudo. La siguiente tabla muestra cuan a menudo ocurrir una determinada cuenta en una base a la variacin en la penetracin.

Examinemos esta tabla. Ya que se necesita una cuenta verdadera de 1 para igualarse con el casino, slo en 14 manos usted tiene una ventaja.

An cuando un juego no ofrece las mejores reglas ms buenas, todava se puede ganar si la penetracin es buena. Recuerde que debe dejar un juego cuando la cuenta est por debajo menos 1, as utilizar su tiempo en lo que llamamos 'zona de ganancia.

Calcule la ventaja del jugador con las siguientes reglas: y y Un solo mazo, slo se dobla con 10 u 11y el casino pide con A Se puede volver a dividir pares excepto los Ases y la apuesta segura est disponible. Seis mazos, el casino se planta con A-6, se puede doblar con 2 cartas cualesquiera, se puede doblar luego de dividir, se puede volver a dividir cualquier par y la apuesta segura esta disponible.

Dos mazos, se puede doblar con 2 cartas cualesquiera, no se puede volver a dividir pares, se permite rendicin tarda y la apuesta segura est disponible.

Leccin 12 - Tcticas para jugar en el casino Cules son las tcticas para jugar en el casino? Es un hecho triste de la vida que el personal del casino, sobre todo los supervisores y jefes, no les gusta el juego de los contadores de cartas.

Ellos saben que el juego puede ser quebrado por un jugador experimentado, as que dependiendo de su paranoia su reaccin contra un jugador que gana y aparenta ser contador puede variar desde el escrutinio ntimo a sacar el jugador del casino.

Por consiguiente, un jugador hbil debe esconder sus habilidades y mostrarse como otro perdedor mientras gana en el juego. Las tcticas apropiadas para jugar en el casino ayuda a enmascarar sus habilidades y esto le permitir seguir jugando.

El perfil de un contador que tiene el Casino. Los supervisores del casino creen que conocen a los contadores de cartas y pueden descubrirlos por sus acciones. Estos son algunos de sus prejuicios: 1. Los contadores de cartas son normalmente jvenes probablemente con las barbas que visten demasiado casual para la cantidad de dinero que ellos tiran.

Este sugiere que un Desafío Jackpot Héroe debe doblar el tamaño de la Slots Antiguos en Línea cuando Primcipiante. La Blwckjack de las Slots Antiguos en Línea que han contado cartas Blafkjack su casa y Clienre han ido al casino con todas las distracciones que all existen han fallado en su cometido. Siga practicando hasta que su cuenta e cero al terminar el mazo todas las veces que lo haga y gradualmente aumente la velocidad. Cree un clima tranquilo y no se deje llevar por la tentación. Vista acorde a su actuacin.

Orientación al Cliente Principiante Blackjack - Obtén euros y giros gratis para jugar juegos de casino con solo un clic! ✨ 21 black jack online El blackjack es un juego de Al comprender las probabilidades y probabilidades del blackjack, podrás tomar decisiones más estratégicas durante el juego. Por ejemplo, conocer Estudia esta guía de expertos para recibir consejos de blackjack que han sido probados con anterioridad y que podrían aumentar tus posibilidades de ganar Aquí puedes encontrar orientación que te será de ayuda si estás dando tus primeros pasos en el mundo del blackjack. Al principio te podrás

Desde que esta tcnica no le da una ventaja sobre la casa, usted perder todo el dinero en el futuro, simplemente estamos posponiendo lo inevitable. Pero, con los regalos, la diversin y el entretenimiento, podra ser un precio pequeo por pagar. Debe ser dinero que usted pueda permitirse el lujo de perderlo, porque hasta que usted aprenda un sistema de conteo completo eso es lo que pasar y no puede jugar bien cuando usted est apostando el dinero de la renta.

Pero mientras tanto use sus conocimientos en las mesas del casino para sacarle tanto dinero a los casinos como sea posible y principalmente divirtase! As es cmo yo cuento esa sucesin en la mente. Otro punto importante aqu; yo identifiqu recientemente a otro contador en un casino porque estaba moviendo sus labios cuando contaba.

A la mayora de los casinos no le gusta ningn tipo de contador, no les diga lo que est haciendo. As M1 -- yo no uso la palabra "menos', slo "M" son dos slabas menos 5 nada; yo no uso "0" pero si lo desea, puede. As nada As M1 5 nada 5 uno. El Peor Jugador de BlackJack del Mundo Yo no voy a avergonzar a cualquiera nombrandolo, de hecho, yo no voy a decirle incluso si el Peor Jugador de BlackJack del Mundo es un hombre o una mujer.

Pero yo dir que probablemente ha visto recientemente a esta persona a su mesa; l o ella juega aproximadamente 2 veces al BlackJack por semana y llega a todos los casinos locales. Ahora, yo no estoy hablando del chico que divido un par de 10s el otro da a su mesa. Usted debe saber que la forma en que los otros jueguen sus manos no tiene efecto a largo plazo en su juego.

Ellos lo ayudarn en la misma cantidad de manos que no. As que "ignrelos". De lo que quiero hablar es sobre la persona que se hiere a si misma dndole una ventaja aun ms grande al casino por su forma de jugar.

Llamemos a esta persona "Pat". Aqu est lo que l o ella hace. y Pat siempre toma la apuesta segura contra un As de la banca. Todos los del casino distribuidores, jefes dicen ''ESTA ES LA NICA APUESTA SEGURA EN ESTE LUGAR". Ellos estn equivocados.

Plantndose con un 12 vs. Pero cuando se permite doblar despus de dividir un par -como en cada casino de esta rea- Pat debe dividir los 4s. Doblando, Pat gana 9. Doblando un 9 vs. Pensar que las cartas saben que ha doblado?

l o ella dice, "Empatar es como una victoria. Plantndose Pat pierde Pat necesita empezar a pedir con un A-6 vs. El piensa que que no hay que pedir con un 12 vs. El costo es un Este error cuesta a Pat 90 por ao, desde que es tan raro.

Pero, Pat, la nica manera que puede ver una "racha" es despus de que ha ocurrido. Como un profesional, yo ganar el dinero durante un largo perodo de tiempo; pero, no puedo predecir lo que pasar en cualquier mano.

Lo qu usted necesita hacer es aprender la estrategia bsica apropiada para el BlackJack y sintase satisfecho con perder slo una cantidad pequea cada ao, o si quiere puede aprender a contar cartas, lo que le dar una pequea ventaja sobre el casino, pero a largo plazo.

Analicemos cmo Pat juega en un ao. La ventaja promedio del casino es 0. Se paga el doble de la apuesta original. Por ejemplo: Con una apuesta de 5 el pago sera de 10 mas la apuesta original.

Se paga una y media veces la apuesta original. Este es generalmente lo que se paga por un Blackjack si la casa no saca uno. Por ejemplo: Si la apuesta es de 10, el pago sera de 15 mas la apuesta original.

Porcentaje esperado por el jugador de ganar o perder, generalmente dado en porcentaje del total de plata puesta en accin. El jugador sentado ms a la derecha del croupier en la mesa de Blackjack. Es el ultimo jugador en jugar sus manos. Back counting Es la tcnica de contar cartas sin estar sentado a la mesa de Blackjack, esperando el momento en que el juego se vuelva a favor del jugador para empezar a jugar.

Todo sistema de conteo que empieza en cero al mezclar las cartas, y termina en cero cuando todas las cartas del mazo se jugaron. La mayora de los sistemas de conteo usan cuenta balanceada; por ejemplo el sistema High-Low, uno de los ms difundidos. Banning Ser expulsado del casino en forma permanente.

La causa de esto puede no ser haber hecho trampa o alguna actividad ilegal, pueden haber pensado que estabamos contando cartas. Eestrategia de juego creada para reducir al mnimo la ventaja del casino sin usar el conteo de cartas, seguir la mezcla o arreglar con el croupier. La estrategia bsica EB se usa como base para contar cartas, pero tambin la usan muchos jugadores que no las cuentan.

Se aplica a los juegos de casino que jugando de determinada manara es posible que el jugador tenga ventaja sobre la casa. El margen entre el tamao de la apuesta mxima y la mnima.

Medida de cuan exacto es un sistema de conteo de cartas para detectar el momento justo en que hay que subir las apuestas en relacin a la cuenta real o corriente dependiendo de que el tipo de sistema sea balanceado o desbalanceado.

Generalmente se mide en una escala de 0. El nombre mas comn de llamar al juego del veintiuno. Jugada de dos cartas en la cual una es un 10 o figura y la otra un As. Tiene de 5 a 7 posiciones de juego. La posicin ms a la izquierda del croupier se llama primera base y es el jugador que juega primero.

Sumar ms de veintiuno con una jugada. Si le sucede a un jugador este pierde la mano sin importar cuanto saque el casino. Si le sucede al casino implica que todos los jugadores ganen, excepto aquellos que se hallan pasado. Arte de asignar valores numricos a las cartas y llevar una cuenta de estas para darle al jugador la mayor chance de ganar.

Valor asignado a cada carta segn el sistema de cuenta. Este valor es sumado a la cuenta a medida que se van viendo las cartas. Forma ilegal de sacar ventaja sobre el casino, ya sea marcando las cartas, cambiando las apuestas, cargando los dados, ver la carta tapada del casino en el juego el blackjack.

El conteo de cartas no es ilegal, como tampoco lo es sacar ventaja de los errores del casino. Empleada del casino que distribuye la bebida. Si decide tomar, no se olvide que por lo general el alcohol nublara su mente y lo har cometer ms errores, lo que se transformara en una perdida de dinero.

Hospedaje, comida, servicio o regalos que da el casino a jugadores que le entregan su dinero, o el casino cree que jugaran mucho, generalmente a los llamados highrollers. Actuacin a los ojos de los empleados del casino para que no descubran que estamos contando cartas.

Apuesta, por lo general alta, hecha en un momento desfavorable con el fin de disimular ante los empleados del casino para que no piensen que uno es un contador de cartas. Carta de plstico que indica el corte del juego. Cuando esta carta sale del zapato indica que luego de terminar las manos de esa vuelta se deben mezclar el o los mazos.

Conjunto de cartas que forman la baraja. Se utilizan mazos de 52 cartas de poker para el juego del BlackJack. Decisin de doblar la apuesta inicial bajo la condicin de recibir una carta ms y solo una.

Esta opcin es generalmente aceptada cuando el jugador tiene solo dos cartas y algunos casinos ponen otras reglas. Decisin de doblar por menos del doble de la apuesta original. El jugador puede decidir la cantidad de dinero que suma a su apuesta, no pudiendo apostar en total ms del doble de la apuesta original.

Regla del casino que permite doblar la apuesta cualquiera sea el valor de las dos primeras cartas. Regla del casino con la cual el jugador puede retirarse o rendirse luego de recibir sus primeras dos cartas pero antes de que el croupier verifique si tiene blackjack.

Al rendirse el jugador solo pierde la mitad de su apuesta original en vez de toda la apuesta. La rendicin temprana es un mtodo excelente para disminuir las perdidas del jugador, por esto, la mayora de los casinos no lo permiten.

Aceptar la apuesta segura cuando la mano del jugador es blackjack. La ganancia neta de la jugada ser siempre de una vez la apuesta que se haya hecho. Cmaras de vigilancia usadas por el casino.

Generalmente se encuentra disimuladas en grandes burbujas de plstico. En algunos casino se graban todas las jugadas en video para detectar las trampas y el conteo de cartas.

Forma de juego en el que la primer cartas de los jugadores se da boca arriba y la segunda tapada. Forma de juego en el que las cartas del jugador se dan boca arriba. El jugador no puede tocar las cartas para prevenir trampas. First base Posicin en la mesa de blackjack que esta junto al zapato y a la izquierda del croupier.

El jugador que all se siente ser el primero en jugar cada ronda. Lugar donde se sienta el jugador de primera base. Jugador sentado ms cerca del zapato, a la izquierda del croupier. Este jugador ser el que juegue primero en cada ronda.

Jugador sentado en la primera base. Conjunto de cartas que se suman juntas para lograr formar un juego. Por ejemplo una mano compuesta por un As y un 10 es un Blackjack. Mano que no tiene un as o el as solo puede ser sumado como 1 punto y no como diez.

Ejemplos de manos duras: Equivale a 15 As Equivale a El la carta que tiene el casino boca abajo. Esta carta no se muestra hasta que todos los jugadores hayan jugado sus manos.

Apuesta paralela que se puede tomar cuando el casino muestra un diez o un As. Si el croupier tiene Blackjack, la apuesta se paga 2 a 1, si no el jugador pierde su apuesta segura y continua jugando la mano normalmente. La apuesta segura es una apuesta que tiene una gran ventaja para el casino a menos que el jugador este contando cartas.

Medida de cuan bueno es el sistema de conteo para predecir y tomar las decisiones de aceptar o no la apuesta segura. Las Vegas Strip rules Reglas que se refieren a un juego de Blackjack en el que se juega con un solo mazo, la casa planta con 17 blandos, doblar esta permitido con las dos primeras cartas y no esta permitido doblar luego de dividir el juego.

Regla del casino con la cual el jugador puede retirarse o rendirse luego de recibir sus primeras dos cartas pero luego de que el croupier verifique que no tiene blackjack. Si el casino saca blackjack, el jugador pierde toda la apuesta, sino solo la mitad.

Regla del casino que dice que no esta permitido doblar ninguna mano luego de dividir un para de cartas. En el Blackjack en objetivo es irse de la mesa de juego con ms dinero del que llago a ella; cuanto ms, mejor. En una apuesta paralela en la cual se puede apostar que la mano que le tocara esta por encima o por debajo de 13, contando los ases como uno.

La cantidad de cartas que son repartidas antes de que aparezca la carta de corte y haya que barajar nuevamente. Generalmente se expresa con un porcentaje del total de las cartas de los mazos. Una buena penetracin es muy importante para los contadores de cartas.

La opcin se toma en un turno de juego. Las decisiones del juego pueden ser plantarse, doblar, pedir, dividir, tomar apuesta segura o rendirse.

Reglas que impone el casino para el juego de Blackjack. Por ejemplo que se pueda doblar o no luego de dividir, que el croupier pida con 17 blandos, as como tambin los lmites de apuesta establecidos en cada mesa. Efectividad de un sistema de conteo para hacer las variaciones sobre la estrategia bsica a medida que cambia la cuenta.

Se calcula dividiento la ganancia que da seguir el sistema de conteo utilizado y la ganancia que dara un sistema de conteo perfecto hecho por una computadora. Decisin del casino de barajar cuando la situacin es favorable para los jugadores o no mezclar mientras la ventaja sea para el casino.

Mtodo para calcular la ganancia esperada. Generalmente se calcula multiplicando la cantidad de manos jugadas por hora, la apuesta promedio, la cantidad de horas jugadas y la ganancia.

Situacin en la cual el casino y el jugador obtienen el mismo puntage total. Cuando esto ocurre, se le devuelve al jugador la apuesta que haba hecho. Regla del casino en la cual es posible volver a dividir ases luego de haber dividido un par de ellos. Algunos casinos limitan la cantidad de veces que se pueden dividir ases consecutivamente.

Shill Empleado del casino que se hace pasar como jugador para atraer a los jugadores reales a jugar. Pieza de madera en la cual se pone el conjunto de cartas luego de barajar para empezar el juego.

El croupier va dando las cartas del zapato a medida que se desarrolla el juego. Sistema para predecir en que secciones del mazo o del zapato el juego ser favorable al jugador.

Este sistema esta basado en seguir la porcin de cartas que quedo sin jugar luego de una ronda y. Es una cuenta que se lleva adems de llevar una cuenta principal. Generalmente se cuentan solo un tipo de cartas, como por ejemplo contar solo los Ases.

La cuenta auxiliar se utiliza para determinado tipo de decisiones, por ejemplo tomar apuesta segura o no. Mano que contiene un As actuando como Se dice que es blanda porque el valor del As puede cambiar.

Si el As solo puede valer 1, la mano se transforma en una mano dura. Ejemplos de manos blanda: 8-A Equivale a 9 19 As Equivale a 8 Cuando le reparten a un jugador dos cartas del mismo valor, este puede dividir el juego en dos manos independiente.

El jugador usualmente demuestra que quiere dividir el juego poniendo una apuesta similar a la que haba hecho a un costado. Las nuevas manos formadas son jugadas independientemente. Spooking Tcnica en la cual una persona se para detrs del croupier para tratar de ver la carta tapada del casino cuando se verifica si hay blackjack y cuando ve la carta le informa secretamente a un jugador que esta jugando en la mesa.

Esta es una forma ilegal de obtener ventaja sobre. Es una medida de a que distancia puede caer uno de la ganancia esperada o cualquier otra estimacin. Regla del juego que da la posibilidad de retirarse de una mano perdiendo solo la mitad de la apuesta original.

Ver late surrender y earlysurrender. Tell Play Mirar al croupier y tratar de detectar expresiones ocultas que permitan adivinar su juego. La cuenta ajustada al nmero de cartas que todava no se han repartido, generalmente se calcula dividiendo la cuenta corriente por el nmero de mazos que quedan por repartir o partes de mazo.

Todo sistema de conteo que empieza o termina con un valor distinto de cero ver cuenta balanceada. Por ejemplo, el sistema Red 7, es una cuenta desbalanceada. La primer carta del casino repartida boca arriba La decisin correcta de como jugar generalmente depende en gran medida de esta carta.

Es la cantidad de dinero que se espera ganar en un determinado tiempo o cantidad de manos jugadas. Ese tiempo depende del autor del texto, puede ser por ejemplo cada manos o cada 1 hora. Leccin 1:La Estrategia Bsica La piedra fundamental de ganar al BlackJack es utilizar la estrategia bsica apropiada al jugar las manos.

No hay ningn lugar para la intuicin, lo que diga el estomago, cvalas o suposiciones cuando se decide a usar la estrategia bsica. Aun cuando usted haya doblado cinco veces un 11 contra un 10 de la banca y perdido, cuando esa mano aparezca nuevamente una sexta vez, usted debe doblar.

La consistencia ayuda. es gran parte a jugar BlackJack y ganar, entonces resuelva ahora mismo si usted va a hacer la jugada que corresponde indiferentemente si el tallador gira sus ojos hacia usted o los otros jugadores gimen calladamente cuando usted lo haga.

Usted est all por el dinero, no hay ninguna otra razn para jugar BlackJack, y la aplicacin de la estrategia bsica apropiada va a conseguir ese dinero para usted; aunque otros piensen que esta haciendo todo lo contrario.

La estrategia bsica para el BlackJack depende exclusivamente de las reglas del casino en donde jugaremos. La estrategia que usaremos en un juego de un mazo en Reno, por ejemplo, es un poco distinta a la estrategia para un juego de 8 mazos en Atlantic City.

Voy a ensearles como aprender la estrategia que ustedes elijan. Para seleccionar una estrategia bsica, entra en "BlackJackStrategyEngine" y simplemente llena los espacios blancos. Una vez que tenga la estrategia calculada, imprmala.

Aqu esta un ejemplo para un juego bastante comn: Seis mazos, se puede doblar con dos cartas cualquiera, est permitido doblar despus de dividir el juego y la banca se planta con un As Si cualquiera de estas condiciones te es poco familiar, ve a FAQ de ConJelCo.

Esta es la tabla que deber conocer como la palma de su mano, pero no se preocupe, no la va a memorizar en esta forma. Lo que haremos es convertir todo esto en algo que una persona "normal" pueda entender. Las tablas anteriores son llamadas matrices de estrategia y las va a usar en algn.

momento de su aprendizaje. Lo que necesitamos para memorizar esto es traducir toda la informacin de las tablas a unas pocas reglas. Veamos algunos ejemplos.

Mire la estrategia para una mano de 9 para el jugador en la ultima matriz; dice doblar contra un 3,4,5 o 6 y pedir para todo el resto. Nosotros podemos convertir esa informacin en una regla simple: "Con una mano de 9, doble contra 3 a 6, sino pida".

Capta la ida? Vamos a tomar cada posible mano y la convertiremos en una regla fcil de entender. Ahora mire una mano de As2. La estrategia bsica apropiada dice doblar contra y pedir contra todo lo dems, entonces nuestra regla para un As-2 es "Doble contra 5 y 6, sino pida".

Como otra ventaja podemos agrupar As-2 con As-3 ya que el juego para las dos manos es idntico. As que nosotros terminamos con una regla as: "As-2, As-3; doble contra 5 y 6, sino pida". Un ejemplo ms; un par de 3's, cuando se permite doblar despus de dividir, la estrategia bsica apropiada es dividir los 3's siempre que el tallador est mostrando un 2,3,4,5,6 o 7, contra cualquier otra carta, no habr que dividir el juego; debemos simplemente pedir una carta.

As, nuestra regla para un par de 3's seria "3,3; divide contra , sino pide". Est claro todo esto? Debajo esta el mapa de la estrategia bsica para la matriz mostrada anteriormente. El Mapa de la Estrategia bsica Mano del jugador 5a8 9 10 11 12 13 por 16 17 o superior As, 2 As, 3 As, 4 As, 5 As, 6 As, 7 As, 8 - As, 9 2, 2 3, 3 4, 4 5, 5 6, 6 7, 7 8, 8 9, 9 10, 10 As, As Decisiones Pida siempre Doble contra 3 a 6 sino pida Doble contra 2 a 9 sino pida Doble contra 2 a 10 sino pida Plntese contra 4 a 6, sino pida Plntese contra 2 a 6, sino pida Plntese siempre Doble contra 5 y 6, sino pida Doble contra 5 y 6, sino pida Doble contra 4 a 6, sino pida Doble contra 4 a 6, sino pida Doble contra 3 a 6, sino pida Doble contra 3 a 6, plntese con 2, 7, 8 y pida contra 9,10, As Plntese siempre Divida contra 2 a 7, sino pida Divida contra 2 a 7, sino pida Divida contra 5 y 6, sino pida No divida nunca, trtelos como un "10" Divida contra 2 a 6, sino pida Divida contra 2 a 7, sino pida Divida siempre Divida contra 2 a 9 salvo para 7, sino plntese No divida nunca Divida siempre.

Recuerde que el Mapa de la Estrategia Bsica mostrado aqu slo se aplica al juego descripto antes; usted debe producir el suyo propio que encaje a las reglas de su casino favorito. Una vez que usted haya hecho su Mapa de la Estrategia Bsica, podremos empezar a memorizarlo.

Para hacer esto, haremos un juego de tarjetas de aprendizaje. Los recuerda? Usted probablemente aprendi a contar y restar usando esas tarjetas y estas tambin le ensearn cmo ganar al BlackJack.

Usted necesita hacer una tarjeta para cada tem del mapa sobre un pedazo de papel de aproximadamente. As es como deberan verse:.

Cuando haya terminado, tendr un montn de tarjetas que ayudarn a que memorice la estrategia bsica apropiada para el juego que ha eligido. Empiece llevndolas con usted y cuando tenga un tiempo libre esperando un avin, en la sala de espera del dentista o incluso mientras mira la TV saque sus tarjetas y recite la regla para la mano mostrada.

Verifique su exactitud dndola vuelta y luego pngala en el fondo de la pila. Usted quedara asombrado de cuan rpidamente empieza a aprender todas estas reglas.

La tarea para el hogar: Dije que esto era una escuela no? Bien, usted tambin tendr un poco de tarea para hacer antes de que nos veamos de nuevo la prxima semana.

Aqu estn las consignas Tarjetas: Tmese un mnimo de una hora cada da repasando las tarjetas. El trabajo en la computadora: Vaya a Contar cartas y lea aquello que le sea til para comprender lo que voy a ensearle en los prximos meses. Ellos tambin tienen una versin shareware de un programa de BJ bueno que puede probar.

La prxima semana terminaremos de aprender la estrategia bsica a travs de una discusin y demostracin de ejercicios adicionales que le darn los medios para verificar su exactitud. No es necesario tener su estrategia bsica memorizada perfectamente en ese punto; todo lo que necesita saber ahora es CMO aprender la estrategia bsica.

CUANDO aprenda depende de usted, cada parte de este curso est separada y no es necesario que sepa perfectamente lo visto anteriormente. sta es una leccin muy simple, voy a mostrarle cmo memorizar perfectamente la estrategia bsica escogida, tan perfectamente que no tendr que pensar en la manera apropiada de jugar, lo har automticamente.

Esa habilidad se desarrolla a travs de mucha prctica; muchas horas de ejercicios repetitivos que le harn conocer la estrategia bsica como su propio nombre. Yo no dije que esto era fcil, dije simple. Pero podemos hacer esas horas de prctica un poco ms divertidas y algo interesantes usando mtodos diferentes para entrenar.

Si usted es una persona competitiva, los ejercicios cronometrados lo atraern; ser divertido ver si usted puede anunciar un nuevo "record personal" en cada uno de los ejercicios.

Pero no se preocupe, no tiene que tener una personalidad as para aprender la estrategia bsica. Simplemente tmese tiempo y haga tantos ejercicios por da como pueda y si usted sigue practicando de forma regular, el conocimiento vendr.

Recuerde, usted est aprendiendo una habilidad que podr usar por el resto de su vida. Gastar ahora unas docenas de horas puede devolvernos cientos de horas de juego rentable en el futuro, tmalo como un negocio.

Empecemos: Tarjetas: Ahora, usted debe tener un juego de stas y debe estar usndolas de manera regular. Tome el tiempo que tarda para pasarlas toda; una meta buena es recitar todas las reglas perfectamente en dos minutos.

La presin de tiempo trabaja "forzndolo" para aprender, as que grabe sus resultados para ver su progreso. Si usted tiene un reloj con cronmetro, mucho mejor, tambin le servir para otros ejercicios.

Si no lo tiene, no salga a comprar uno; nosotros estamos interesados en el tiempo aproximado, un reloj de pulsera alcanzar. Ejercicio de Reconstruccin de la Estrategia bsica: Imprima la tabla que esta debajo y haga un manojo de copias.

Notar que es la misma que en la leccin 1 pero con un espacio en blanco. El objeto aqu es escribir la regla para cada mano y entonces verificar la exactitud.

Recuerda el viejo refrn? Eso es lo que este ejercicio har por usted. Ejercicio para la Decisin de la Estrategia bsica - Aqu yo he puesto muchas manos para el jugador junto con la carta de la banca. Use su "Matriz de Estrategia Bsica" de la Leccin 1 para hacer las correcciones y mrquelas ah.

Entonces, simplemente saque las columnas de otra copia y vuelva a hacer las que estaban mal. Use su copia de la correccin para verificar la exactitud. A,4 6,4 A,4 10,8 6,8 9,7 3,6 7,8 10,3 A,4 10,5 5,2 8,8 A,A 8,3 5,5 2,2 A,5 6,6 3,7 3,3 5,5 A,6 10,6 6,6 9,4 A,4 6,4 8,3 9,9.

La Importancia de la Velocidad - yo enfatizo la velocidad en mis clases porque la habilidad para hacer algo rpidamente y con precisin se consigue conociendo bien la tcnica.

Las jugadas deben ser "automticas" porque una vez que aprenda a contar cartas, usted estar demasiado ocupado contando para pensar acerca de la jugada correcta. Me entiende? Prctica con cartas 1 - Ahora, con una copia de su Matriz de la Estrategia Bsica al lado suyo, consiga un mazo de cartas y prueba este ejercicio.

Reparta una carta para el distribuidor y dos para usted. Juegue esa mano de acuerdo con la estrategia bsica sin jugar las manos del casino, ponga las cartas que usa a un lado y cuando el mazo se termine baraje y repita el ejercicio.

Este ejercicio conseguir acostumbrarlo a jugar haciendo las decisiones correctas en un escenario parecido al del casino. Mire su matriz tan a menudo como le sea necesario para asegurarse que est haciendo la jugada apropiada.

Prctica con cartas 2 - Algunas manos del jugador, como A-7 ser difcil de aprender. As que haga una prctica como la anterior pero deje la mano del jugador fija por ejemplo con un As y un 7 y cambie slo la carta del distribuidor despus de cada decisin.

Contine pidiendo o doblando como antes. Este ejercicio es particularmente bueno para aprender a jugar las manos "suaves" aqullas que contienen un As. El tiempo no es importante aqu pero la exactitud si lo es. Prctica con cartas 3 - sta es una variacin de la prctica 2.

En esta, mantenga fija la carta de la banca digamos un 6 y vaya dndose cartas. Juegue la mano y entonces simplemente separe las cartas al lado. Tarea para el hogar: Pase una media hora por lo menos cada da practicando con sus tarjetas y tomndose el tiempo.

Haga por lo menos una "Reconstruccin de la Estrategia Bsica" cada da. Tmese el tiempo y guarde los resultados junto con la fecha en la hoja. Haga por lo menos un "Ejercicio para la Decisin de la Estrategia Bsica" cada da y escriba la fecha y el tiempo que le tom completarlo.

Psese una media hora por lo menos cada da haciendo las 3 prcticas con las cartas. Trabaje en las manos que son ms difciles de aprender. Leccin 3: Contando Cartas - Los Elementos esenciales Con esta leccin, voy a sacar el velo de misterio que parece rodear el concepto de contar cartas.

Aqu descubrir que no tiene que ser un genio para seguir la huella de todas las cartas en un juego de seis mazos; apenas tiene que saber algunos secretos de los que cuentan cartas. El primer "secreto" es que nosotros no memorizamos las cartas de un mazo.

En cambio, a cada carta se le asigna un valor y todo lo que realmente hacemos es sumar o restar aqullos convirtiendo esa informacin en algo utilizable. Lo que esos valores son depende de que sistema de conteo decide usar un jugador.

El otro gran "secreto" sobre Contar Cartas es cmo nosotros lo hacemos en la mesa de BlackJack. La mayora de las personas que han contado cartas en su casa y luego han ido al casino con todas las distracciones que all existen han fallado en su cometido.

Ahora empezar a ver por qu eso es necesario; no necesita ms cosas en que pensar cuando est "en el campo. Intentar introducirlo al ms popular y ayudarlo a escoger uno que es til para usted. Probablemente el factor ms importante para escoger un sistema es el tipo de juego que jugar la mayora del tiempo.

Si juega en mis tierras, Atlantic City, querr aprender un sistema en que sea poderoso en los juegos multimazo. Otro factor importante para seleccionar un sistema es la cantidad de tiempo que jugar BlackJack.

Esto lo va a sorprender, pero un jugador que piensa pasarse mucho tiempo en las mesas debe aprender un sistema muy simple. Digo esto ya que, aunque sea bastante fcil, el sistema ms simple requiere alguna concentracin, as que ser ms sencillo concentrarse en perodos largos de tiempo.

Por otro lado, si slo va a jugar durante 3 o 4 horas por semana, un sistema ms difcil puede ser til ya que un este ser ms poderoso y aprovechara mejor el tiempo que pasa en las mesas. El problema aqu es que bajo ciertas circunstancias, los errores empiezan a arrastrarse y eso puede hacerle perder su ventaja.

El principio KISS "KeepIt Simple Stupid dice: "Hazlo simple, tonto". Si realmente quiere conseguir lo mejor del juego aprenda dos sistemas de conteo, uno para juegos multi-mazo y otro para un solo mazo.

Esto no es difcil y cuando pasemos por las lecciones para aprender a contar, ver cmo los ejercicios que ensear pueden llevar a cabo esta estrategia.

Los sistemas para contar cartas se califican por dos factores primarios: La eficacia de apuesta EA y la eficacia de juego EJ. El problema de los sistemas de conteo es que si aumenta la EA, generalmente, disminuye la EJ al mismo tiempo.

Esto pasa debido al papel raro que juegan los Ases en el juego. Para los propsitos de apuesta, el As es una carta muy poderosa; es el componente primario de un "blackjack" qu paga 3 a 2.

Pero para jugar una mano, el As es de valor algo limitado. Cuntas veces ha doblado un 11 y ha conseguido un As? Ahora tiene un total de maravilloso, no?

Pida con 14, consiga un As y tiene 15; nada para emocionarse, no? Efectivamente, es muy bueno doblar un 10 y conseguir un As, pero se es una de las pocas veces que el As ayuda en el juego de una mano. En un sistema de conteo el As determina mucho sobre la EA y EJ.

Si necesita una eficacia de apuesta alta, como en un juego multi-mazo, entonces escoja un sistema que cuente al As como una carta "grande"; si su juego es de un solo mazo, entonces escoja un sistema que trate al As como una carta "neutra" y lleve la cuenta de los Ases en una cuenta lateral o auxiliar; un truco que lo mostrar despus.

Los juegos multi-mazo son principalmente vencidos por un margen de apuesta grande. Simplemente apueste poco pequeo cuando la casa tiene la ventaja y mucho cuando usted la tiene. Un sistema de conteo con una alta EA el factor le dice cundo apostar en grande.

No se olvide; los casinos saben que sus juegos son vulnerables y ellos estn al acecho de las personas que pueden vulnerarlos. Un margen de apuesta grande es un clave que ellos usan para descubrir a los contadores y, dependiendo de dnde juega, que lo descubran puede causar su expulsin del casino.

Permtame su atencin, lo que estoy ensendole es completamente legal pero no todos en el casino sienten esto. No hay ninguna ley contra contar cartas y puede ser el mejor contador del mundo, pero si los casinos no le permitirn jugar esto sera en vano. Para ayudarle a decidir que cuenta usar, visite el "Rec.

Gambling FAQ" y mira los sistemas que se repasan all. Como estar enseando la "cuenta real", ambos sistemas trabajarn bien, sin tener en cuenta dnde juega. La mayora de las cuentas desequilibradas no le exige que calcule la cuenta real, pero por el empiece con una de las cuentas equilibradas.

Para aqullos que realmente quieran aprender una cuenta desequilibrada, pueden probar con la cuenta "Zen" de ArnoldSnyder, pero deben comprar su libro, "Blackbelt in BlackJack" para complementar lo que estoy enseando. Este sistema tiene una eficacia de apuesta de.

El mejor sistema del mundo tendra. A propsito, hay una tercera evaluacin para sistemas de conteo y es la eficacia de seguro ES. Mientras la estrategia bsica dice nunca tomar la apuesta segura, una vez que la proporcin de dieses en las cartas restantes alcance un cierto punto, es mejor tomar la apuesta segura.

nosotros estamos adelantndonos aqu, as que copie su tarea y vallase de aqu. La tarea para el hogar. Visite el sitio "Howto Beat Single DeckBlackJack" si juegos de un solo mazo son lo que estar jugando.

Contine trabajando con sus "tarjetas ayuda memoria" por lo menos una media hora por da. Haga una "Reconstruccin de la Estrategia Bsica" por da y contine trabajando en su velocidad. Haga una "Decisin de la Estrategia Bsica" por da y concntrese en conseguirlo en menos de 2 minutos. Trabaje con los tres "Ejercicios de Cartas" y concntrese en sumar su mano como tambin en jugar la estrategia bsica apropiada.

En primer lugar, este artculo trata de contestar algunas preguntas bsicas de los que empiezan a ser contadores; no pretende ser la solucin a todas las preguntas de un principiante, sino un punto de partida para aprender a contar cartas en el juego del BlackJack.

El propsito aqu no es recomendar un sistema o producto por encima de otro, lo que aqu se cuenta es lo que me fue til para aprender el juego. Empecemos con lo que contar cartas es y, ms importante, lo que no es.

Contar cartas es un medio de rastrear la relacin entre las cartas de alto valor buenas para el jugador y las de bajo valor que son buenas para la banca. Cuando me preguntan que "hago" excepto en el casino yo les digo que soy un "Analista de Probabilidad Estadstico.

Bien, el casino tiene que seguir unas reglas rgidas para jugar. El debe pedir si tiene menos de La carta ms importante en el mazo para el casino es el poco aparecido cinco, esta hace cualquier mano sucia en por lo menos un Contar cartas nos permite saber cuando hay ms cartas altas que bajas en lo que queda del mazo s , y nosotros levantaremos nuestra apuesta de acuerdo a esto, porque en ese momento tendremos una ventaja por encima del casino.

En determinadas manos puede ser del tres o cuatro por ciento a nuestro favor, pero globalmente nosotros tendremos una ventaja del uno por ciento, dependiendo del juego y las reglas. Contar cartas no nos da un mtodo automtico para ganar todo el tiempo, al contrario, nada parecido a eso.

Esto no es el cine, y nosotros no somos Rainman. Cuando la cuenta es alta el casino tiene, como nosotros, oportunidad de conseguir las manos buenas. Sin embargo, el casino no puede dividir el juego o doblar, y slo consigue dinero extra por el BlackJack; esto constituye nuestra ventaja bsica.

A largo plazo se llega despus de aproximadamente o horas de juego. Esto ser unas 50, manos, un nmero bastante grande que puede tener algn significado estadstico.

Una analoga: si nosotros arrojamos una moneda diez veces no sera demasiado raro conseguir, digamos, siete veces cara. Lo mismo para el BlackJack, cuando mayor cantidad de manos juguemos, ms nos acercaremos a la curva estadstica, por lo tanto ms cerca estaremos de nuestra esperanza matemtica.

Por encima de todo nosotros debemos aprender la Estrategia Bsica. Esta debe ser tan firmemente aprendida que nosotros nunca tengamos que pensar en ella.

Cada posible decisin debe ser automtica, como un reflejo. Cmo logramos esto? Leyendo y estudiando la estrategia bsica EB , podemos dar manos en la mesa de la cocina con el libro de la EB abierto como referencia hasta que no lo necesitemos.

Entonces practicamos un poco ms. A menos que tengamos un conocimiento slido y perfecto de la EB nunca tendremos xito contando cartas. Nosotros practicamos hasta que la EB sea firmemente incluida en nuestro subconsciente. Despus de que este elemento esencial est totalmente dominando nosotros tendremos que ser conscientes de no parecer maquinas a la hora de ir al casino.

El jugador tpico en el casino duda y piensa en las decisiones, nosotros debemos parecer hacer lo mismo a veces. Generalmente una persona debe lograr el aprendizaje bsico en aproximadamente 20 horas dedicadas solo a eso.

Ahora empezamos a contar. Hay muchos sistemas disponibles y ellos entran en dos categoras generales: equilibrados y desequilibrados. Las cuentas desequilibradas, como el KO KnockOut , son sistemas diseados para eliminar la conversin a cuenta verdadera.

ver TERCER PASO. Generalmente hablando, cuanto ms fcil es un sistema menos eficaz es. Nosotros vamos a usar el sistema Alto-bajo para este ejemplo ya que este es una cuenta equilibrada simple, y es quizs el sistema ms ampliamente usado.

La falla del altobajo est en la eficacia para jugar. Nosotros recomendamos este mtodo para empezar a contar cartas, cambiar a un sistema ms complicado no debe ser duro una vez que Alto-bajo se domina, y tampoco pasar a uno ms simple.

Note que hay la misma cantidad en cada grupo: 2,3,4,5,6 y 10,J,Q,K,A. Los 7,8,9 son neutros en esta cuenta y nuestro ojo debe entrenarse para no verlos, porque ellos no tienen ningn efecto para la cuenta.

Si las cartas bajas son buenas para el casino, por qu ellas se cuentan como el valor positivo? Porque cuando una carta baja sale de la proporcin de altas que permanecen en el mazo la ventaja ha cambiado ligeramente a nuestro favor.

Empecemos con un mazo de cartas arrojndolos de a uno y llevando la cuenta. Al final del mazo debemos contar "0". Siga practicando hasta que su cuenta e cero al terminar el mazo todas las veces que lo haga y gradualmente aumente la velocidad.

En el futuro nos acercarnos a 25 segundos para un mazo de 52 cartas manteniendo la exactitud. Esta velocidad garantizar que ningn tallador vivo pueda dar cartas ms rpidamente de lo que nosotros podamos contar. Cuando sea hbil en esta prueba saque una carta fuera del mazo, boca abajo y pngalo al lado.

Despus de contar el mazo "adivine" que carta es. Podr decir "tiene que ser un diez, un As o un 7,8,9" y verificarlo con la carta.

Luego arrojaremos las cartas de a dos a la vez. Esto es til ya que se ve muy a menudo en el casino. Es una buena idea aprender a "cancelar pares" como Q, 5, ya que ellos se cancelan para la cuenta. Con esto, la cuenta se hace mas dinmica.

Existen muchos estilos de contar las cartas para el juego actual. En un juego en el que las cartas se dan cara arriba algunas personas esperan hasta que la segunda carta se reparta a cada mano y contar las manos todas juntas como pares, ya que a menudo una mano se cancelar, es decir, , o dos de las manos consecutivas: K, 10 - 3,5.

Otras personas insisten que es ms fcil contar las cartas de a una como van saliendo. Pruebe los mtodos y encuentre cual le es ms fcil. Cuente sus cartas y la carta vista del casino primero, entonces luego cuente todas las cartas expuestas como van saliendo y luego cuente la carta oculta del casino y las siguientes que la banca pide.

Cuando el casino expone la carta tapada una mirada rpida debe bastar para llevar la cuenta. Hablando en general de las reglas, no juegue bajo malas condiciones. Si el nico juego en su rea es de 6 mazos con una insercin de 2 mazos, ahorre la plata y vaya a dnde los juegos son buenos.

Normalmente esto significara Las Vegas automticamente, pero un fin de semana de SuperBowl observ un juego de 2 mazos fuera con una insercin de un mazo y cuarto - una falta horrible del casino.

Otro lugar que normalmente tena un buen juego de un mazo y repartan tres manos en boca arriba, cuando cinco y a veces seis son la norma. punto es ir de compras a un lugar con buena penetracin e irse cuando no vale la pena. La penetracin es un elemento muy importante para ganar en este juego.

Para ser bueno en las dos tcnicas expuestas aqu se requiere de aproximadamente 20 horas de prctica intensiva, esto puede variar dependiendo de cada uno. La "cuenta" que uno lleva cuenta corriente con cada carta debe convertirse en "cuenta verdadera" para ser eficaz a la hora de apostar y tomar las decisiones.

Para hacer esto dividiremos la cuenta corriente por la cantidad de mazos que no se han jugado todava. En juego de mltiples mazos 6,8 tendremos que estimar con precisin cuntos mazos quedan por jugar. Un truco: practique la estimacin de lo que queda por jugar slo antes de la realizacin de la mano, y vea cual ser el divisor para la prxima mano.

Esto le dar tiempo extra para calcular la cuenta verdadera mientras el casino est pagando y recogiendo las cartas. En un juego de un solo mazo habiendo repartido un cuarto de mazo quedaran tres cuartos por jugar. Una cosa acerca del juego de un solo mazo: la cuenta verdadera es siempre mayor que la cuenta corriente, positivo o negativo, cuando nosotros tengamos menos de un mazo completo por salir.

Se puede ser perezoso para los propsitos de apuesta y podemos usar la cuenta corriente como la verdadera en un juego de un mazo, pero en el momento de variar la Estrategia Bsica necesitaremos si o si tener la cuenta verdadera. Empecemos a repartir manos. Reprtase una mano a s mismo y uno para el casino.

Vaya tan lento como necesite para llevar la cuenta con precisin. Cuente con lo que guste fichas, porotos, palitos aunque usted nunca ver eso en el casino, reparta boca abajo las ltimas seis u ocho cartas. Despus de la ltima mano verifique su cuenta con las cartas restantes.

Cuando usted pueda repartir, jugar todas las manos correctamente, contar, convertir la cuenta corriente en verdadera, pagar las manos, y verificar la cuenta con las cartas restantes y que sea correcta en menos de dos minutos con un solo mazo ira por buen camino.

Una vez que ha ganado velocidad considere probar con un software bueno, como el Casino Verite por NormWattenberg. Los programas como este rastrearn su juego paso a paso, proporcionndole valiosa informacin de su progreso.

ste ser quizs el tramo de aprendizaje ms largo, tomando 60 horas o ms de prctica. Nuestro prximo paso es empezar dando dos o tres manos, jugando todas ellas como se dijo anteriormente y llevando una cuenta exacta. Tome su tiempo en este punto.

Ahora estamos listos! Bueno, no todava no. Los Casinos ofrecen mucha distraccin y tambin debemos considerar eso. Camareras estarn interrumpiendo cada 2. Empiece con una radio cerca y contine dando varias manos, jugando y pagando, hasta que usted lleve la cuenta perfectamente todas las veces.

Entonces agregue una televisin junto con la radio. Si usted tiene un par de nios pequeos cerca, mejor. Cada individuo diferir en la habilidad de superar estas distracciones, pero 20 horas de prctica deben hacerlo.

Cuando nada rompa su concentracin y exactitud en la cuenta, estar listo para el prximo paso: jugar hablando. Usted invariablemente necesitar hablar y actuar recprocamente con otras personas en la mesa del casino.

Usted no quiere parecer un individuo callado y concentrado mirando fijamente a las cartas. Por lo tanto, con la radio y la televisin consiga un amigo para conversar. Contine manteniendo una pequea conversacin. Eche una mirada alrededor. Est relajado en la mesa. Deber conseguir esto en la vida real, as que practquelo: "De dnde es usted?

Necesitar poder pensar y responder mientras lleva la cuenta sin parecer que lo est haciendo. Las personas desarrollan mtodos muy variados para "no olvidar" la cuenta mientras mantienen una conversacin profunda, otros son bastante afortunados para poder poner la cuenta en una rea del cerebro dnde ellos pueden recuperarla al instante.

Algunos ponen x numero de yemas de los dedos en su pierna bajo la mesa, otros usan fichas para llevar la cuenta. Sin embargo usted "debe" llevar la cuenta! Quizs otras 20 horas sern necesarias para esta etapa con un amigo que reparte varias manos a usted bajo las condiciones anteriores.

Bueno, casi. Ahora necesitamos una actuacin. Por qu? Ok, tenemos que usar todo lo que podamos para distraer al casino para que no se d cuenta de como nuestras apuestas suben y bajan. Nosotros queremos parecernos a los "jugadores" de nuestra mesa. Estdielos, emule su idioma, sus cbalas, su idioma del cuerpo.

Prepare su actuacin y hgala real. Usted es un vendedor de autos de Topeka de visita por negocios y queriendo conseguir un poco la accin en el casino; usted pasa para all como un turista de LA buscando algn show.

El punto es que usted no quiere que lo agarren dormido cuando alguien le pregunta algo y decir: "Yo, uh, bien, ehhduh Estoy aqu, ah, yo estoy aqu el negocio - S! se eso es! Nunca revele que sabe algo sobre el BlackJack.

Vista acorde a su actuacin. Ira un turista en traje al casino? Un abogado en una convencin si, pero no un tipo de Encino que sac a la esposa y los nios durante unos das de juego y visitas. Usted sabr que va por buen camino si puede hacer todo lo que hemos hablado hasta ahora mientras que le habla a un jefe de casino sobre los buenos restaurantes de la zona.

Cuide su rango de la apuesta. Para sobrevivir nosotros debemos desgraciadamente limitar nuestro rango; los jefes no son tontos - ellos saben como funcionan los sistemas de conteo.

En el casino esta limitacin sera de aproximadamente 1 a 6 unidades dependiendo del tipo de juego y el lugar. Generalmente los contadores suben sus apuestas con la cuenta: 1 unidad para negativo o 0, y de ah en adelante con la cuenta.

Lea los libros BlackJack del Profesional de Stanford Wong y BlackJackAttack de Don Schlesinger para aprender ms acerca de esto. De hecho, lea todo lo que pueda encontrar de estos dos autores, as como Snyder, Uston, y otros reconocidos expertos.

Lea mucho y luego lea un poco ms. A estas alturas sera prudente tomarlo lentamente, y jugar en las mesas con apuestas ms bajas que encuentre. Ajuste su juego y la actuacin.

Existen todava mesas de un dlar en Nevada. Lea a los autores sugeridos, la cantidad de dinero que tenemos de banca es muy importante. Con un rango de 1 a 5 se necesita un respaldo de cientos.

Nunca juego sin fondos, es contraproducente. Los cambios salvajes pasan todo el tiempo en este juego, y nosotros no ganamos de forma consistente, el contador hbil gana a la larga.

Siguiendo las recomendaciones de las prcticas anteriores tendramos algo horas de aprendizaje requerido pero esto puede variar dramticamente. Si no se excede mucho -una hora por la tarde, varias horas cada uno de los das de fin de semana- debera estar listo para ir al casino en unos meses.

Hgase un favor, no apresure el proceso y juegue antes de que est listo. Usted podra tener suerte, pero el diablo del BlackJack podra sacarle todo y crame, pasa seguido. Un consejo: Una vez aprendida la esencia del conteo, esta no se olvida nunca.

A lo sumo usted necesitar poca prctica para recordar el mtodo. La mayora de las personas no tiene el tiempo, deseo, o energa para convertirse en contador de cartas profesional. Contar cartas no es complicado, pero requiere mucho trabajo.

Vale la pena todo el esfuerzo? En una palabra, S. Slo haga los ajustes necesarios y listo, pero si est desconcertado o no entiende algo, entonces mndeme un email.

El primer paso en el conteo de cartas es memorizar esos valores. Por esto se dice que el sistema es una cuenta balanceada y ya que todos los valores son 0 1 ya sea positivo o negativo sta tambin es una cuenta de "un solo nivel".

Por ejemplo, un 5 cambia un por un , entonces, estas son las cartas ms importantes para el casino. Por otro lado, un As es muy importante para un jugador, ya que es el componente principal del "BlackJack" que paga 3 a 2.

As, cuando se juegan las cartas "pequeas" y ellos no estn disponibles para el casino, una cuenta "positiva" nos dice que hay una proporcin superior de dieses y ases en la porcin del mazo que no se jugo. Esta situacin es favorable para el jugador ya que las oportunidades para sacar un BlackJackha aumentado y para las situaciones en que hay que doblar, dividir existe una oportunidad buena de recibir una carta alta.

Claro, un casino tiene la misma oportunidad de recibir las cartas altas como nosotros. Pero recuerda que el casino no recibe 3 a 2 por un BlackJack, no puede doblar o dividir y debe pedir con 16 o menos. Tambin, como aprender en una futura leccin, conociendo la proporcin estimada de cartas con valor 10 en el mazo le da el conocimiento para aprovechar las apuestas de seguro.

Este es el nico ejercicio que necesitar para aprender los valores de su sistema de conteo. Es el que uso cuando estoy cambiando las cuentas para un juego de un solo-mazo o vuelvo a un sistema que uso para juegos multi-mazo.

Simplemente tome un mazo de cartas y empiece a dar vuelta las cartas de una por vez y recite el valor de cada carta.

Si una carta tiene un valor positivo, no diga "positivo 1"; solo diga "uno". Si una carta tiene un valor negativo, diga "M 1", no "menos 1", as se ahorra una slaba.

Cmo sera esto? Aqu tiene un ejemplo rpido. Le aviso que no estoy siguiendo la huella de las cartas, solo declarando el valor de cada carta. Debe practicar esto hasta que tenga los valores firmemente aprendidos en su mente, pero no se preocupe, esto no tomar mucho tiempo.

Contando de a una carta. Si ya siente que sabe los valores de memoria de cada carta para el sistema que eligi, puede empezar ahora a contar un solo mazo. Simplemente saque tres carta sin mirarlas para luego verificar su exactitud y pngalas a un lado. Ahora de vuelta una carta por vez una sobre otra y lleve el total de la cuenta de sus valores.

Recuerde sus clases de matemtica? Eso se aplica aqu, as que tngalo presente cuando est contando un mazo. Por ejemplo: Orden 1ra. Carta As K 10 6 Total de la Cuenta M-uno M-dos M-tres M-dos asegrese sabe por qu.

Me expliqu? Bueno, seguramente usted no sea muy rpido por el momento, pero no se preocupe; trabajaremos despus en la velocidad. Cuando ha completado el mazo, la cuenta debe dar cero sumando o restando los valores de las tres cartas que sac al principio del ejercicio. Mire esas cartas, verifique su exactitud, baraje y empiece de nuevo.

Tmese el hbito de quitar tres cartas cada vez que hace cualquiera de los ejercicios de conteo, ellas le dirn cuando cometi un error. Para ahora la clave es la exactitud; persista en esto hasta que pueda contar un mazo tres o cuatro veces seguidas sin errores.

Lo que ha aprendido aqu se llama "cuenta corriente". La prxima vez trabajaremos en acelerar su habilidad de contar; Puede creer que lo contar un mazo en menos de 20 segundos?

Con esto har felices a los chicos en las fiestas Tarea para el hogar. Contine haciendo la Reconstruccin de la Estrategia Bsica y los ejercicios para ls Decisiones de la Estrategia Bsica. En ese momento, no tendrá la opción de pedir más cartas.

Por su parte, el jugado puede jugar un máximo de tres manos y puede doblar y dividir la apuesta después. Esta es una de las variantes más buscadas debido a la dinámica de cada turno y a las posibilidades altas de conseguir ganancias. Se juega con dos manos y se pueden intercambiar las cartas de arriba con el objetivo de mejorar la puntuación.

Eso sí, la casa puede conseguir la victoria también con una puntuación de El blackjack progresivo se juega de manera habitual con seis barajas y el jugador cuenta con la opción de realizar una apuesta secundaria para tratar de conseguir el bote progresivo. Si quiere saber cómo ganar al blackjack, todo se reduce a conseguir una puntuación de La mejor idea es jugar sin dinero de por medio en sus primeros pasos, además de interiorizar las reglas de blackjack que procedemos a enumerar.

El primer paso para comenzar una partida es buscar y unirse a una mesa. Cuando los jugadores están preparados para la acción reciben dos cartas boca arriba, mientras que el crupier tendrá una carta boca arriba y otra cubierta.

Después de analizar su mano y el resto de cartas repartidas, llega el momento de tomar la decisión de seguir en busca del 21 o plantarse. Una vez que todos los jugadores han tomado su decisión, el crupier enseña la carta que tenía oculta.

Tanto los jugadores como el crupier han descubierto sus cartas. Si tu puntuación es la más cercana a 21 y supera a la del resto de adversarios, el crupier te dará las ganancias. En caso de que sea otro jugador o el propio crupier quien haya ganado… ¡Suerte en la próxima partida!

Cuando se siente en una mesa de blackjack puede que escuche ciertos términos que desconoce. Estos son algunos de los términos más utilizados cuando hablamos de apuestas de blackjack. De cara a mejorar sus resultados, siempre es una genial idea crear estrategias de blackjack o aprovechar las existentes.

Vamos a revisar algunos de esos conceptos que pueden marcar las diferencias y le llevarán a generar más ganancias. Si desea disfrutar del blackjack online en cualquier momento o situación, puede hacerlo a través de las versiones móviles de los principales casinos que operan en Colombia.

Lo ideal es encontrar casinos en línea que ofrezcan app para móviles, pero en caso de no tenerla, debe saber que todas ellas están adaptadas para los principales navegadores disponibles en iOS y Android, por lo que la diversión le seguirá esté donde esté.

Si está totalmente decidido a comenzar su aventura en el blackjack online, debe tener en cuenta algunos puntos interesantes para arrancar con buen pie en este juego de mesa.

Estos son algunos consejos que podemos ofrecerle para disfrutar al máximo de sus primeras manos:. Blackjack online: cómo jugar Aprenda todas las estrategias y secretos para jugar al blackjack online.

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Por: Alberto Plaza. Mejores bonos casino online. Portada Rivalo Casino. Pida carta : Si tiene decidido pedir carta, debe estar convencido de que esa carta le ayudará a acercarse o llegar a la cifra de 21, pero nunca rebasarla.

Tenga siempre en cuenta que, además de su mano, debe estudiar la del resto de jugadores y la del crupier, lo que implica la posible toma de decisiones arriesgadas. Plántese : En caso de que estime que su puntuación ya es lo suficientemente alta, puede plantarse.

Por regla general, la cifra habitual para plantarse es de 17 o más puntos, ya que con ella puede conseguir una mano ganadora y es bastante sencillo superar el 21 en caso de pedir una nueva carta. Apuesta Plana Flat Bet : Apuesta que se realiza siempre por la misma cantidad de dinero.

Bankroll : Cantidad de dinero que un jugador apuesta en una partida. Blackjack : Jugada con la que obtienes el 21 a través de las dos primeras cartas. Deben ser un As y una carta con valor 10 y se paga a 1, Break Pasarse : Término aplicado al momento en el que el jugador supera los 21 puntos.

Counting Contar las cartas : Técnica utilizada por los jugadores expertos que implica el recuento de las cartas usadas para tener una mayor capacidad de pronóstico para las siguientes manos.

High Roller : Jugador que siempre apuesta cantidades altas de dinero Hole Card : La primera carta del crupier que permanece boca abajo.

Insurance : Si el crupier tiene un As boca arriba, el jugador puede realizar una apuesta paralela pronosticando que el crupier completará un blackjack, de modo que podría recuperar la apuesta. Tell Play : Acción de ver la mano visible del rival con la premisa de adivinar cuál podría ser su próximo movimiento.

Push : Situación de empate, el jugador y el crupier cuentan con la misma puntuación al final de la mano. El jugador recupera la inversión al no haber ganador.

Rendirse : Situación especial en la que el jugador puede retirarse de la partida a cambio de perder la mitad de la apuesta inicial. Soft Hand : Mano en la que, por regla general, no hay peligro de pasarse de Suelen ser manos inferiores a Spanish 21 : Variante del blackjack en la que se juega sin cartas con valor de 10 y con ligeras modificaciones en las reglas.

Split : Dividir cartas del mismo valor en dos manos separadas. Up Card : Carta inicial del crupier que está boca arriba y a través de la que los jugadores pueden crear sus estrategias de blackjack. Mejores casinos online juegos de cartas. Diferencie entre cartas duras y blandas.

Si tiene un As en la mano, estamos hablando de cartas blandas; si no lo tiene, serían cartas duras. Otra manera de diferenciarlas es contar con el 7, 8, 9, 10 y As como cartas duras y 2, 3, 4, 5 y 6 como cartas blandas.

Plántese con 17 o más. Si bien es cierto que esta norma se aplica al crupier, el riesgo de pasarse a partir de esa puntuación es elevado, de modo que es recomendable plantarse al alcanzar o superar Haga que la banca se pase.

Si tenemos en cuenta que la banca debe pedir carta con 16 puntos o menos, hay muchas opciones de pedir carta y hacer que el crupier supere la cifra de Tenga en cuenta el valor de los Ases en el juego, la posibilidad de dividir o la carta descubierta del dealer para seguir esta estrategia.

Evite las apuestas de seguro.

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