Rojo, Negro, Ganar

Moderador: Cual es su voto? Equipo A; Votamos Negro El moderador puede decir Su voto fue hecho de acuerdo a las reglas del juego por lo que se acepta el voto Si es asi entonces el moderador sale con urgencia a decirle al equipo B; El equipo A esta jugando de acuerdo a las reglas del juego y su voto es negro.

Tambien el moderado r puede decir; Su voto no fue hecho de acuerdo a las reglas del juego y sale del saln inmediatamente. Este es un juego fcil de ganar porque lo primero es escoger el capitn segn las instrucciones y luego que todos voten negro.

Lo que sucede es que como unos quieren ser capitn a otros no les importa por alguna razn cuando votan por el capitn lo hacen por la mayora y ya el equipo no esta en excelencia porque se supone que la regla numero uno es que todos voten unanimes por el capitn levantando la mano.

El mensajero cuando entra se entera por seas que le hacen los del staff Si los dos del saff estan alineados en cruzar extremidades o en posicin abierta el equipo esta siguiendo instrucciones, si uno del staff esta cruzando alguna extremidad y el otro esta posicin abierta o relajada el equipo no sigue instrucciones por lo tanto el mensajero no acepta el voto.

Al terminar el juego nadie gana y la entrenadora le lee las instrucciones. Algunos quieren tener la razn y le echan la culpa al otro al ver lo fcil que era ganar, mientras que algunos se quedan callados observando. Alguien participa diciendo como se ganaba el juego pero la entrenadora le pregunta que paso porque no hiciste la diferencia y con el no hiciste nada.

Todos quedan avergonzados de no haber jugado un juego ganar- ganar. Luego la entrenadora relaciona los resultados del juego con lo mal que esta el pas y como esto es reflejo en la vida de cada uno de los participantes terminando el juego con alguna cancin de tema social.

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La entrenadora lee las instrucciones. También podría gustarte Dinamica Rojo Negro Documento 2 páginas. Reglamento de La Competencia Biblica Documento 2 páginas.

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Generala Manual PDF Documento 5 páginas. Generala Manual Documento 5 páginas. Hicimos nuestra magia y obtuvimos el siguiente gráfico. Si ha consultado algunos de nuestros otros tutoriales sobre apuestas en la ruleta y ha visto otras simulaciones similares, estos resultados no deberían sorprenderle.

Quizás lo más alarmante fue lo rápido que el Jugador 3 se apagó. Aunque podemos atribuir parte de esto a apuestas más grandes, es difícil ignorar el hecho de que tiene mucha mala suerte. Debido a que el Jugador 4 fue el que más apostó en cada ronda, sus fondos sufrieron las fluctuaciones más notables.

Estuvo a punto de subir 1. Como esperábamos, los fondos de los jugadores 2 y 3 se mantuvieron estables durante toda la partida. El Jugador 2 pudo abandonar la sesión con un pequeño beneficio, mientras que el Jugador 1 sufrió una pérdida muy pequeña.

La ventaja de la casa es bastante baja, pero al final le alcanzará. A menudo las verá utilizadas en una variedad de sistemas, como los tres siguientes. Oscar's Grind es una estrategia de apuestas simple pero efectiva que a algunos jugadores les gusta utilizar a largo plazo.

A los apostadores de ruleta les gusta porque es un enfoque de riesgo relativamente bajo que se puede utilizar junto con muchas otras apuestas. Especialmente las apuestas externas. Aunque hemos estudiado el Oscar's Grind en otro artículo, la idea básica es la siguiente:.

Ahora, lo importante es recordar que el objetivo de la rutina de Oscar es terminar cada ciclo de apuestas con una ganancia de 1 unidad.

Después de eso, entramos en otro ciclo. Si la fase de la progresión de apuestas es tal que potencialmente terminaría con más de 1 unidad de ganancia para el ciclo, entonces ajustamos la apuesta para que el resultado potencial sea una ganancia de exactamente 1 unidad.

Por ejemplo, digamos que ha perdido 3 unidades en el ciclo actual, y la progresión requiere una apuesta de 6 unidades. Eso le daría una ganancia potencial de 3 unidades para el ciclo de apuestas. A través del tiempo, su espíritu interior nunca se derrumbó cuando su cuerpo comenzó a deteriorarse.

Su mente se mantuvo fuerte y orgullosa. La admiraba por eso más de lo que ella hubiera podido imaginar. Cada vez que me enfrento o me enfrentaré a un reto en la vida, pienso en su lección de una tarde discreta. Nunca me deje engañar.

Siempre tengo que rendir cuentas. Trabajar duro en cada competición, especialmente en las que son contra mí misma, ya que son las que más me mejoran. Aquel día no entendí lo que mi abuela quería decir.

Ahora, cada día hago más. Muchos estudiantes quieren hablar de una persona importante o de un familiar en sus ensayos universitarios. El reto consiste en asegurarse de que el ensayo trata sobre el solicitante y no sólo sobre la persona importante.

Elizabeth hace un gran trabajo al incorporar a esa persona importante, su abuela, sin dejar de centrarse en sí misma, en lo que aprendió de ese momento concreto y en cómo influyó en su vida. Además, aunque Elizabeth empezó centrándose en una experiencia de su infancia, la trasladó a su vida cotidiana y a cómo incorpora la responsabilidad y el trabajo duro en todo momento.

Comprender quién es Elizabeth y sus valores nos ayuda a entender quién será en nuestra comunidad universitaria. Ella demuestra que sus valores de trabajo duro y responsabilidad personal no se limitan al solitario, sino que se incorporan a los deportes, los pasatiempos, su vida familiar y seguramente brillarán en sus nuevas comunidades en un campus universitario.

Las cosas que enumero en la redacción, como la responsabilidad propia, el trabajo duro, la superación personal, etc. Quería que el comité viera cómo veía el mundo y de dónde procedía".

Por Elizabeth "Sube el as de picas", dijo mi abuela cuando empezamos nuestra primera partida de solitario después de que yo llegara a casa del colegio. Comentarios del Comité de Admisiones Muchos estudiantes quieren hablar de una persona importante o de un familiar en sus ensayos universitarios.

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yahaira calvo. Monserrat Navarro. Jose Yáñez. Jonathan Granados Depaz O̲̲̅̅f̲̲̅̅i̲̲̅̅c̲̲̅̅i̲̲̅̅a̲̲̅̅l̲̲̅̅'̲̲̅̅F̲̲̅̅b̲̲̅̅. CECILIA TERESA GALLARDO ULLOA.

Roosevelt Cordova. Adrian Chavez. Gerardo Carbajal Resendiz. Diego Macias Fuyo. Erasto Resendiz. danny hurtado. Luis Molina. Luis Alberto Pimienta Perez. Eric Leonardo Rueda Correa. samanta rodriguez. juana vanessa simon marquez. GABRIELA LLUCERO. minea gutierrez. Zyllians Picado M. Silvia Alfaro. Alex Macias.

JORGE FELIX. diana rodrigues. Laura Esparza. Mauricio Diaz. Christian Ramirez Leos. ddfdf dfa sd fd dfs. Joel Cruzat. Peframarl Marquez. Victor Reyes. Ryosuke Kaga. juan ramirez.

Daniel Gonzalez Alcala. Valentina Vargas. Log in with Facebook Log in with Google. Remember me on this computer. Enter the email address you signed up with and we'll email you a reset link.

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El punto no es querer derribar al otro o estar en una carrera para ver quién tiene el número 1, los números son sólo clasificaciones. En la vida real, la clave está en alegrarse del éxito del otro y no competir contra ese éxito sino sacar un beneficio de él. Porque volvemos a lo mismo si sumamos éxito e ideas brillantes de una persona más las que pasan por nuestra cabeza conseguiremos el éxito al cuadrado, dónde ya no sólo me beneficio yo sino también un tercero.

Buscar en este blog. Páginas Página principal Recomendaciones de libros Lecturas para FP Marketing Cortometrajes Educativos Relatos Cooperativos Entradas del Blog. Con esta dinámica se pretende alcanzar los siguientes objetivos : Favorecer la interacción y la comunicación en el grupo. Fomentar la cooperación y trabajo en equipo.

Valorar la importancia de la comunicación para lograr la unidad de criterios en el grupo. Analizar las diferentes actitudes y reacciones de las personas frente a situaciones o hechos concretos.

Ejercitar la argumentación y el poder de persuasión en las fases de negociación. Este cuadro se repartirá al principio de la dinámica a cada grupo para que lo tengan presente a la hora de seleccionar su estrategia en cada ronda. La finalidad de su utilización es agilizar el proceso y conseguir una mayor concentración en la actividad en cuestión.

Se evita así la dispersión y comentarios entre los componentes del grupo sobre temas que no tienen nada que ver con la dinámica. El Excel se puede descargar aquí. Si nos enfocamos en el otro y sus ganancias, automáticamente perdemos de vista nuestros intereses y una gran cantidad de oportunidades que la situación nos ofrece.

En ningún lado de las instrucciones se dice que las ganancias deben ser equitativas. Una de las finalidades de la dinámica es comprobar si el grupo es capaz, en las fases de negociación, de buscar maneras de que haya más puntos para distribuir entre todos los grupos, o bien, sólo se enfocan en cuánto se lleva uno y cuanto se lleva el otro, es decir, generando una dinámica de competencia que llevará casi siempre a una reducción de las ganancias de todos.

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El ABC para crear un equipo de negocios exitoso Robert Kiyosaki y Blair Singer. Como ser un macho alfa. Ganar-Ganar Normalmente cuando escuchamos hablar del éxito de los demás nuestra postura no es la más apropiada, pues resulta que solemos sentir algo llamado envidia.

Es como una constante, si yo ayudo a X con su trabajo y agrego a la suma Y que es mi trabajo conseguiré un beneficio. El punto no es querer derribar al otro o estar en una carrera para ver quién tiene el número 1, los números son sólo clasificaciones. En la vida real, la clave está en alegrarse del éxito del otro y no competir contra ese éxito sino sacar un beneficio de él.

Porque volvemos a lo mismo si sumamos éxito e ideas brillantes de una persona más las que pasan por nuestra cabeza conseguiremos el éxito al cuadrado, dónde ya no sólo me beneficio yo sino también un tercero. Una gran idea no será la mejor idea del mundo sin un equipo, para todo proyecto y empresa se debe trabajar un equipo que en conjunto se represente como uno solo.

Si no tienes un equipo, es momento de buscar, te aseguro que allá afuera hay personas que se apasionan por las mismas cosas. Porque no hay mejor proyecto que el que se hace en equipo, ya que con él se logrará una versión más diversa, es decir, que no sólo se basa en mi opinión sino también en la de los demás.

Ahora ya sabes una clave principal que deberás aplicar a tu mentalidad, la vida no es competencia, es buscar un balance en donde ambas partes se beneficien.

Ya que por cada cargo hay un abono. Si quieres lograr un pequeño cambio en el mundo, procura que, hagas lo que hagas, ambas partes ganen.

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No entendía su adhesión a la regla del "tercer turno". Era demasiado frustrante ver pasar las cartas, pero girar exactamente tres ¡y no poder cogerlas! Después de una partida que perdimos, le pregunté a mi abuela: "¿Por qué jugamos así? Hay una forma mucho mejor de jugar".

En respuesta, me explicó rápidamente su adhesión a las reglas, lo que antes no tenía sentido para mí. Sus uñas pulidas arañaban las cartas mientras las barajaba y me decía. Sus profundos ojos marrones me miraron fijamente: "No".

No era sólo un juego para una persona, sino para dos partes de una persona. Era una batalla interna, un fortalecimiento de la mente. Uno jugando contra sí mismo. Los labios enrojecidos esbozaron una leve sonrisa al ver que mi abuela intentaba comprender, pero yo no estuve de acuerdo con este pensamiento de inmediato.

Las cartas caían rítmicamente sobre la mesa mientras mi abuela, pequeña pero estoica, las movía sin esfuerzo con manos frágiles. Yo la observaba. Pensé en cualquier otra forma de entender esta idea. Lo deseaba desesperadamente. Intentando pensar, no podía imaginar otro caso en el que esta sensación de tranquilidad, que sacaba la melodía de la organización de una cacofonía de cartas al azar, procediera de una competición tan intensa.

La lenta manipulación de la vida en torno a su precedente me hizo recordar a mi abuela, lo que me había dicho, y me hizo comprender. Dos años más tarde, esforzándome más que nunca en un partido de hockey sobre hierba, me di cuenta de lo mucho que me había estado engañando a mí misma y a mi equipo al no esforzarme antes.

Cuatro años más tarde, mientras ayudaba a mis padres a limpiar después de cenar, me di cuenta de lo valioso que era no tomar el camino fácil. Cinco años después, volví a encontrar la difícil facilidad en la alfarería.

Al levantar la vasija del torno, encontré la satisfacción. Mirando atrás, no me había dado cuenta de que esta noción de responsabilidad propia aparece en casi todos los aspectos de mi vida. Siete columnas. Cuatro ases. Cincuenta y dos cartas.

Al ponerlas en el suelo, recuerdo cuando jugaba al solitario con mi abuela. A través del tiempo, su espíritu interior nunca se derrumbó cuando su cuerpo comenzó a deteriorarse. Su mente se mantuvo fuerte y orgullosa.

Duration A cada grupo se le reparte dos tarjetas, una con la palabra “Rojo” y la otra con la palabra “Negro”. El juego consta de 10 rondas y en cada Podríamos ganar una de cada diez partidas jugadas. Pero si nos "ayudábamos", como a mí me gustaba llamarlo, podíamos ganarlas todas. No: Rojo, Negro, Ganar





















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