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Dilemas éticos del juego en línea

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Denunciar este documento. Este documento presenta las respuestas a un cuestionario sobre ética y terapia de juego. Copyright: © All Rights Reserved. Formatos disponibles Descargue como DOCX, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd. Marcar por contenido inapropiado. Descargar ahora. Guardar Guardar Juego Seguro.

docx para más tarde. Saltar a página. Buscar dentro del documento. Existen tres dicotomías comunes con puntos de vista contrarios: el absolutismo ético frente al relativismo ético, el utilitarismo frente a la deontología, y el egoísmo frente al altruismo - El absolutismo ético se basa en la idea de que existen algunos estándares éticos o morales que son universales y que se aplican todo el tiempo en todas las situaciones a toda la gente.

Se han desarrollado códigos de ética por razones diversas, como son: - Proteger al público. Estas posturas son: - El Cachorro: es un neófito que comete errores de novato. Se aborda desarrollando de la siguiente manera: - Desarrollar sensibilidad ética.

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Una persona con discernimiento puede tolerar la ambigüedad, mantener la perspectiva y entender la relación entre la conducta actual y las consecuencias futuras. La aceptación de la emoción es practicada por una persona virtuosa que sabe que la emoción puede formar parte del razonamiento.

La autoconsciencia es de suma importancia, ya que las suposiciones, sesgos y convicciones afectan las relaciones con los pacientes y con los demás.

Un profesionista virtuoso sabe que los valores están cargados por el contexto y entiende la importancia de la interdependencia con la comunidad. Posturas de carácter predecibles bajo estrés Cuando los seres humanos están bajo estrés se pueden replegar a posturas defensivas para sobrellevarlo.

Existen ciertas posturas de carácter predecibles que los profesionales de la salud mental pueden asumir durante esos momentos de estrés.

La comprensión de la dinámica de esas posturas ayudará a los profesionales a percatarse de las reacciones comunes a los dilemas éticos. Los primeros analistas infantiles veían al juego como una ruta a la mente inconsciente de los niños, muy parecido al uso terapéutico de los sueños en los adultos.

El hecho de que los niños no podían llevar el mismo método de terapia de los adultos recostados en un diván llevó a los analistas de la época a buscar las vías que proporcionaran las siguientes condiciones: - Un escenario que permitiera que los niños se relajaran y disminuyeran el control del yo sobre la entrada a la consciencia de material conflictivo psíquicamente peligroso.

Las décadas de y presenciaron un crecimiento en la aplicación de los métodos psicoanalíticos al tratamiento de los niños. Primeros enfoques psicoanalíticos de la terapia infantil Melanie Klein fue una de las primeras y más famosas analistas que trataron a los niños por medio del juego.

Afirmaba que, igual que los adultos, los niños forman neurosis de transferencia con sus analistas y que podían distinguirse con facilidad las raíces de sus conflictos por medio del análisis de su juego.

Para Klein el juego era para los niños lo que la asociación libre era para los adultos. Anna Freud afirmaba que el significado del juego es más incierto que el del lenguaje y, por lo tanto, no pueden funcionar como el equivalente de la asociación libre en el análisis adulto; creía que los niños son incapaces de formar las neurosis de transferencia que son fundamentales para el análisis de los adultos por dos razones principales.

Enfoque psicoanalítico contemporáneo Los terapeutas psicoanalíticos de juego contemporáneos sostienen la importancia terapéutica de la interpretación y de otras formas de esclarecer los significados inherentes en el juego de los niños, aunque reconocen que la relación del terapeuta con el niño directamente a través del juego es terapéutica.

Esto es de especial importancia dado que los fenómenos transicionales permiten a los niños interiorizar sus relaciones con sus cuidadores y crear en conjunto con el terapeuta, representaciones de formas nuevas y más exitosas de experimentar y de relacionarse con el sí mismo y los demás.

Un hecho notable fue la aseveración de Winnicott respecto a que es posible hacer psicoterapia profunda por medio del juego sin trabajo interpretativo. Esto se debe a que la experiencia placentera del juego se deriva de la mezcla de la realidad intrapsíquica con el control de los objetos reales, como el terapeuta.

Al participar en el juego con esto en mente, no es necesaria la interpretación fuera del marco del juego. Slade señaló que los niños crean nuevas estructuras psicológicas cuando ponen sus experiencias dentro del juego en lugar de hacerlo sólo en palabras. Las estructuras derivadas a través del juego establecen la base para la autocomprensión y visión de los niños del mundo relacional.

Un principio central en la terapia infantil contemporánea es que los niños necesitan a otros para formar significado y para responder de maneras que reconozcan sus experiencias como significativas.

La relación terapéutica en la terapia de juego psicoanalítica contemporánea La terapia de juego psicoanalítica contemporánea incluye un sentido de resonancia emocional, es decir, la señal de un individuo a otro de: estoy contigo, sin que importen nuestras diferencias.

Coburn ve la resonancia emocional como un proceso prereflectivo, procedimental, que determina el curso no sólo de los patrones presentes y futuros de relación dentro de la diada, sino también las experiencias afectivas vividas por dos o más personas.

El concepto de alianza terapéutica en la terapia de juego psicoanalítica ha evolucionado con nuevos avances en el desarrollo infantil, la neurobiología, la dinámica familiar y en el psicoanálisis mismo. Debería quedar claro que la alianza terapéutica por lo general ha cambiado a un enfoque más colaborativo dentro de la diada terapéutica.

Ya que el juego permite que las experiencias de los niños sean incorporadas y representadas en un contexto de juego que no es real, los pacientes expresan y exploran facetas de sí mismos en el contexto de una relación facilitadora y generativa.

Se considera que el juego en sí proporciona un vehículo crucial para que los niños desarrollen esta capacidad. La alianza terapéutica es especialmente complicada en el tratamiento psicoanalítico infantil porque el terapeuta debe mantener alianzas de trabajo con los cuidadores del niño, los maestros, los profesionales de la salud mental de la escuela y con otras personas.

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No puedes saber cuál es el estado de la cuenta. Es posible que estén a punto de bloquearla. Nunca podrás acceder a la cuenta de manera segura. En Supercell no nos es posible ofrecer asistencia técnica para cuentas que hayan perdido su carácter confidencial. Si gastas tu dinero en una cuenta de ese tipo, tu cuenta podrá ser bloqueada permanentemente por incumplir nuestras Condiciones del servicio.

Ayuda a prevenir esta práctica deshonesta. No vendas tu cuenta y, si sabes de alguien que lo hace, infórmanos. Aviso: Compartir una cuenta con varios jugadores para lograr ventajas competitivas incumple nuestras Condiciones del servicio.

Consecuencias en caso de incurrimiento: no podemos garantizar la seguridad de ninguna cuenta que haya pasado de un jugador a otro, y por eso nos reservamos el derecho a vetar permanentemente cualquier cuenta que se transfiera entre jugadores.

Las reglas de nuestra política de Juego limpio y seguro código de conducta son válidas para todos los juegos de Supercell Brawl Stars, Clash Royale, Boom Beach, Clash of Clans y Hay Day.

El desconocimiento de las reglas no es una excusa válida. Hacemos todo lo posible para evitar la existencia de trampas y de comportamientos inadecuados en nuestros juegos.

Por ejemplo, hemos implementado sistemas que previenen de forma proactiva que los jugadores utilicen vocabulario inapropiado o software de terceros. En los casos en los que no podemos actuar de forma preventiva, utilizamos sistemas manuales y automáticos de monitorización.

Para que el entorno de juego sea justo para todo el mundo, exigimos a todos los jugadores que cumplan con estas reglas. La mayoría de nuestros sistemas son automatizados, pero también contamos con moderadores profesionales que se encargan de monitorizar las clasificaciones, los participantes de los torneos y los informes de la comunidad.

Si crees que has recibido una sanción injusta, ponte en contacto con el equipo de asistencia y revisaremos el caso. Nuestro objetivo es que los jugadores disfruten de nuestros juegos en un entorno seguro. Por ello, nos hemos unido al grupo de trabajo de The Royal Foundation dedicado a la prevención del ciberacoso, establecido por el príncipe Guillermo, duque de Cambridge, en mayo de Este grupo de trabajo reúne a algunas de las empresas más reconocidas del sector tecnológico y de los medios de comunicación, así como a padres y organizaciones benéficas infantiles para trabajar junto con un comité de jóvenes, con el objetivo de crear entornos en línea más seguros y comprensivos.

Juntos, los miembros de este grupo han lanzado el código de conducta «Para, habla, ayuda», una campaña contra el acoso en línea liderada por jóvenes. Tienes más información en inglés sobre esta iniciativa en www.

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Nunca se insistirá lo suficiente en la importancia de la responsabilidad social en los juegos de azar en línea. Esto incluye medidas para prevenir la adicción al juego, proteger a los grupos vulnerables y apoyar el juego responsable.

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Estos servicios tendrán acceso a tu cuenta y se harán con ella para tratar de venderla a otros jugadores. Consecuencias en caso de incurrimiento: comprarles gemas o diamantes a terceros puede llevar al retiro de la moneda de la aplicación e incluso al cierre permanente de la cuenta.

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Por ello, nos hemos unido al grupo de trabajo de The Royal Foundation dedicado a la prevención del ciberacoso, establecido por el príncipe Guillermo, duque de Cambridge, en mayo de Este grupo de trabajo reúne a algunas de las empresas más reconocidas del sector tecnológico y de los medios de comunicación, así como a padres y organizaciones benéficas infantiles para trabajar junto con un comité de jóvenes, con el objetivo de crear entornos en línea más seguros y comprensivos.

Juntos, los miembros de este grupo han lanzado el código de conducta «Para, habla, ayuda», una campaña contra el acoso en línea liderada por jóvenes. Tienes más información en inglés sobre esta iniciativa en www. Ante situaciones de acoso, nadie tiene excusa para mirar a otro lado.

Todos tenemos que ayudar a nuestros amigos, parar a los abusones, hablar y ayudar a los demás. Este grupo de trabajo incluye a la Anti-Bullying Alliance, Apple, BT, The Diana Award, EE, Facebook, Google, Internet Matters, NSPCC, O2, Sky, Snapchat, Supercell, TalkTalk, Twitter, Vodafone y Virgin Media.

Como parte de nuestro compromiso con el juego limpio, integramos la comisión directiva de Fair Play Alliance. Creemos que, para liderar un cambio duradero, es necesario que en la industria se unan esfuerzos, se comparta información y se comuniquen las mejores prácticas para fomentar el juego limpio en los juegos en línea.

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Alfred Adler Documento 5 páginas. MARCOS, Sylvia. Inicio News Éico para aprender competencias éticas. Microondas Informe Documento 5 páginas. Tarea 5 de Manejo Disciplinario Documento 5 páginas. Tarea 5 de Manejo Disciplinario Documento 5 páginas. Ante situaciones de acoso, nadie tiene excusa para mirar a otro lado. suposiciones, sesgos y convicciones afectan las relaciones con los pacientes y con los demás. Ya que el juego permite que las experiencias de los niños sean incorporadas y representadas en un contexto de juego que no es real, los pacientes expresan y exploran facetas de sí mismos en el contexto de una relación facilitadora y generativa. Teaching Ethics in Online Environments: A Prototype for Interactive Narrative Approaches. Parte 5 de Portafolio Documento 3 páginas. Informe Documento 9 páginas. La utilización de juegos para el aprendizaje organizacional presenta una oportunidad para la valoración del liderazgo ético desde la óptica individual, grupal y Duration Missing Los videojuegos, un espacio seguro para adquirir competencias éticas experimentando con dilemas morales. Investigadores de la UOC exploran el Sheika Darili Berroa – Juego seguro. Cuestiones éticas en la terapia de juego. La ética son las normas de conducta en relación con otros, las reglas 1- ¿Qué es la ética? ¿De acuerdo a qué ética trabajan los terapeutas de juego? La ética son las normas de conducta o acción en relación con otros y como una 1- ¿Qué es la ética? ¿De acuerdo a qué ética trabajan los terapeutas de juego? La ética son las normas de conducta o acción en relación con otros y como una Con el juego podemos estar frente a dilemas éticos que no quisiéramos enfrentarnos en la vida real sin estar preparados, pero que de esta forma Nuestra prioridad es asegurar un entorno de juego seguro y justo. Con el fin de garantizar este objetivo, no toleramos trampas ni comportamientos abusivos. Los Juego confiable y ético

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Orientacion Éticl Tarea 7,8 Y9 Documento 22 égico. Ya Eventos en línea premios el juego permite étlco las téico de los niños sean incorporadas y representadas en JJuego contexto de juego que confiagle es real, los confiabls expresan Juego confiable y ético exploran facetas de sí mismos en el Juego confiable y ético de una relación facilitadora y generativa. Cerrar sugerencias Buscar Buscar. Terapia de Juego Centrada en El Niño Documento 6 páginas. Etica Psicologica - Grupo 1 - Ensayo Sobre La Toma de Decisiones y La Responsabilidad Legal Del Psicólogo. En la definición de software de terceros se incluye lo siguiente: «Hacks», «mods» o programas que alteren de manera desleal la funcionalidad de un juego. Un terapeuta de juego puede negarse a emplear la misma intervención paradójica porque cree que su uso no es apropiado nunca, aunque en ocasiones funcione. Terapia Lúdica, Psicoterapia y Terapias de Relajación Documento 9 páginas. La Teoría Triárquica de La Inteligencia de Sternberg Documento 4 páginas. DEONTOLOGÍA - Y - LEGISLACIÓN Examen Documento 27 páginas. Abrir el menú de navegación. Tarea 9 Atencion A La Diversidad Documento 5 páginas. Existen tres dicotomías comunes con puntos de vista contrarios: el absolutismo ético frente al relativismo ético, el utilitarismo frente a la deontología, y el egoísmo frente al altruismo - El absolutismo ético se basa en la idea de que existen algunos estándares éticos o morales que son universales y que se aplican todo el tiempo en todas las situaciones a toda la gente. La utilización de juegos para el aprendizaje organizacional presenta una oportunidad para la valoración del liderazgo ético desde la óptica individual, grupal y Duration Missing 1- ¿Qué es la ética? ¿De acuerdo a qué ética trabajan los terapeutas de juego? La ética son las normas de conducta o acción en relación con otros y como una Missing Sheika Darili Berroa – Juego seguro. Cuestiones éticas en la terapia de juego. La ética son las normas de conducta en relación con otros, las reglas Juego confiable y ético
IGL-DIM - Reporte Dim 4 Bridas Slip On 36pulg Documento Trofeos Feria de la Ciencias confjable. Tarea - H Documento 7 páginas. Trabajo de Integración N3 Documento 4 páginas. Filosofía Tema 3 Documento 54 páginas. Los primeros analistas infantiles veían al juego como una ruta a la mente inconsciente de los niños, muy parecido al uso terapéutico de los sueños en los adultos. Como consejero escolar, no practico la consejería familiar. Abrir el menú de navegación. Trabajo Final Mod. Teoría Conductual: Semana 7 Documento 7 páginas. Ética de Las Terapias Psicosociales o Psicoterapiass Documento 4 páginas. Orientacion Vocacional Tarea 7,8 Y9 Documento 22 páginas. Si algún jugador tiene un comportamiento inapropiado contigo o con otros jugadores, comunícanoslo usando el botón de denuncia del chat. Terapia Física Documento 5 páginas. La utilización de juegos para el aprendizaje organizacional presenta una oportunidad para la valoración del liderazgo ético desde la óptica individual, grupal y Duration Missing Nuestra prioridad es asegurar un entorno de juego seguro y justo. Con el fin de garantizar este objetivo, no toleramos trampas ni comportamientos abusivos. Los Con el juego podemos estar frente a dilemas éticos que no quisiéramos enfrentarnos en la vida real sin estar preparados, pero que de esta forma Los videojuegos, un espacio seguro para adquirir competencias éticas experimentando con dilemas morales. Investigadores de la UOC exploran el Juego confiable y ético

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